서버 코딩은 듣보잡 외부 프로그램이나 api라도 쓰지 않는 이상

헤맬 가능성이 적고 직관적인데

유니티는 씨부레 오류도 많고 심지어 그 원인도 비직관적이고 정보도 적어서 버그 하나 터지면 하루종일 뒤적거려야함

서버는 C#이라 어지간한 버그 정보는 다 있지만

유니티는 버그를 검색해도 정보가 안 나올 가능성이 큼

나만 서버 코딩이 더 쉽냐??