(사운드 제거 영상 다시 올림)
개발 일지 일침글을 봐버려서 오늘은 그냥 힘 안 들이고 생존 신고만 하겠음...
로비는 자유 진영 거점 느낌으로 나중에 object 들 채울 예정이고, 중간에 있는 작업대에서 스테이지 종료 후 얻는 작전 포인트로 스킬을 영구적으로 강화할 수 있도록 할 것임.
아마 왼쪽 남자 캐릭터는 총을 쓰는 캐릭터로 할 거 같은데 데모에 어느정도까지 넣어야될 지 고민중.
(사운드 제거 영상 다시 올림)
개발 일지 일침글을 봐버려서 오늘은 그냥 힘 안 들이고 생존 신고만 하겠음...
로비는 자유 진영 거점 느낌으로 나중에 object 들 채울 예정이고, 중간에 있는 작업대에서 스테이지 종료 후 얻는 작전 포인트로 스킬을 영구적으로 강화할 수 있도록 할 것임.
아마 왼쪽 남자 캐릭터는 총을 쓰는 캐릭터로 할 거 같은데 데모에 어느정도까지 넣어야될 지 고민중.
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