ui의 조작 중 이동키가 리바인딩을 통해 플레이어의 조작 중 확인키와 겹치게 되었을 때 ui 커서의 이동과 동시에 확인이 입력되어 발생하는 치명적인 버그.... 그냥 확인을 눌렀을 때 딜레이를 주니 말끔히 해결이 되는데 왜 나는 이걸 펀쿨섹하게 해결해보겠다고 온갖 이상한 로직을 펼치고....
뿌앵
음 해결책이 아름답지 않긴한데
근데 어지간한 게임들도 ui에서 키 마구 연타한다고 연타하는 족족 입력이 반영되는 게 아니라서..대부분은 이렇게 해결하지 않은가 싶은
등잔이 잘못했네