올해부터 구글 플레이에 출시하려면 안드로이드 15를 타겟해야함.

뭐 하는 건 좋은데, 안드로이드 15를 타겟했더니 유니티의 Screen.safearea가 망가져서 노치가 있는 폰에선 카메라 부분이 게임 UI를 가림.


찾아보니 안드로이드 15부터 구글이 새롭게 edge-to-edge 모드 라는 걸 추가해서 그렇다고 함.


분명히 안드로이드 14까진 제대로 동작하게 만들어놨었는데 15버전에 맞춰 이걸 또 따로 처리해야 함;;


해결 방법 한창 찾는 중에 현타가 와서... 매년 이래야되나 진짜;


혹시 해결한 친구 있으면 방법 좀 알려주라. ㅠ