뛰기 준비 동작은 각 방향마다 2개씩 있음
뛰는 모션은 Run(Blend Tree) 안에 다 넣어둠
정지 자세에서 쉬프트 누르면
방향에 맞는 준비 동작 2개를 번갈아 취하고싶음
쉬프트만 누르고 있으면 뛰기준비1 유지
뗐다 다시 누르면 뛰준2 유지
쉬프트만 연타하면 움찔움찔 하듯이...
bool-RunReadyToggle
float-RunPhase
LastX/Y
챗지피티는
1. Idle_Down - Run_Ready_Down_1
2. Run_Ready_Down_1 - Run_Ready_Down_2
3. Run_Ready_Down_2 - Idle_Down
저 순서로 Idle_X랑 Run_Ready_X 전이시켜서
위 파라미터 수치 지정하라는데 이 방법이 맞음?
죽어도 안되는데!
캐릭터는 뛰지도 않음
속도만 빨라지고 모션이 안나옴 처참함
인터럽션 소스를 커런트 스테이트로 바꾸면 됐던가 그럴 거임
오더 인터럽션도 체크 해제해야했던가.. 그리고 애니 스테이트에서만 가능하다고 문서에 나오는데 그냥 유니티 애니메이터 컨트롤러는 zoat
@211214 열심히 해볼게요 ㄳㄳ
노드 연결 방식이 맘에 안 들고 코드로 제어하고 싶으시다면 애니멘서 에셋 무료버전 찍먹 추천
님 블렌드트리 안써요?