Godot 엔진이 내장 에디터가 너무 구려서 포기 고민했는데

JetBrains Rider가 그럭저럭 잘 붙는다.

다만 GDScript 인식이 애매했었는데 


현재 업데이트 준비중인 , Rider 2025.2 에서 그런 문제가 해결되나봐 


EAP(대충 오픈 베타) 버전 받아서 해보니까 

정식버전 2025.1 에서는 .md 파일 분석이 뭔가뭔였는데 


2025.2 는 꽤 괜찮음.


그래서 Rider 비싸잖아 싶겠지만 

논 커머셜 버전은 무료이니까 학습 단계에서는 다운 받아서 쓰면 됨.


현업 게임 개발사에서는 어떤 툴을 주로 쓰는지 모르겠으나


JetBrains 제품은 돈 들여서 쓸만한 가치가 있는 IDE라고 봄

VS code 는 허접해서 안 쓰게 됨 ( 개인의 의견임 )




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