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[사쿠라이 개발 강의 요약 모음집] - 인디 게임 개발 마이너 갤러리
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[시리즈] [사쿠라이 개발 강의 요약] 팀 관리
· [사쿠라이 개발 강의 요약] 게임 개발의 다양한 직무 · [사쿠라이 개발 강의 요약] 10명의 작업량은 약 7명분
· [사쿠라이 개발 강의 요약] 건설적인 의견 제시
- 일반인에게는 디렉터와 프로듀서의 구분이 잘 안되는 경우가 많다
대표적으로 사쿠라이는 프로듀서가 아니라 디렉터다
- 디렉터란 곧 감독을 뜻한다
게임의 내용 전반에 대한 거의 모든 판단 권한을 가진 사람이다
게임의 기획을 처음부터 맡는 것도 보통은 디렉터의 역할이다
기획 단계부터 게임의 본질적인 매력을 파악하고 있어야하기 때문에 디렉터가 아이디어를 직접 내는 것이 가장 적합하다
- 프로듀서는 팀의 운영과 홍보 등을 담당한다
자금 운영, 팀 구성 등을 담당하는데 디렉터 또한 프로듀서가 정해준 역할 중 하나라고 할 수 있다
개발비나 예상 매출을 계산해 비용 대비 효과를 극대화한다
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