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[사쿠라이 개발 강의 요약 모음집] - 인디 게임 개발 마이너 갤러리

[시리즈] [사쿠라이 강의] 디자인, UI · [사쿠라이 개발 강의 요약] Hit Stop 일시정지 연출 · [사쿠라이 개발 강의 요약] 스매시 브라더스에서의 Hit Stop 예시 · [사쿠라이 개발 강의 요약] 리

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  • 디렉터는 방향을 정하는 사람이다


디렉터는 무엇을 어떻게 해야 프로젝트가 좋은 결과로 이어지는가 판단을 내리고 조율하고 조치를 취해야 한다




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  • 디렉터는 게임을 만드는 사람인 동시에 불필요한 것을 덜어내는 사람이기도 하다


잘 완성된 작품들은 거의 예외 없이 많은 요소들을 잘라내고 다듬어져서 결과물이 되었다




  • 디렉터가 의사결정을 하기 위해서는 정확한 정보가 빠르게 전달되는 것이 필요하다


정보가 잘못되었다면 판단도 잘못될 수 있다




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  • 가장 곤란한 경우는 마감 직전에 못하겠다고 보고하는 경우다


중간에 상의해 줬다면 적절한 수정 방향을 제시할 수도 있고 일찍 중단하며 고민하는 시간을 절약할 수 있었을지도 모른다


문제가 있는 부분도 포함하여 정보를 정확히 전달하는 것이 중요하다