인디게임 개발 시작하고 출시까지 했는데,
마음 같지 않음.
기대도 많이 받았고 유저 반응도, 이력도 좋아서 나도 잘된 게임들처럼 성공할 줄 알았지.
근데 생각보다 정산금은 수수료 이것저것 다 때이니 얼마 남지도 않고, 힘들더라.
지금은 뭐라도 다시 해보려고 5년 전에 내려놨던 개발을 다시 공부 중임.
다 잘 될 거라 믿고 개발은 개발자한테 맡기고, 아트는 아트한테 맡기고, 나는 그저 기획이랑 팀리드만하고 있었는데,
이제는 개발자가 팀 나가고, 아트가 나갈 상황을 대비해야 한다.
아트는 원래 내가 아트출신이라 ai도움 받으면 어떻게든 해보겠는데,
개발자가 팀 나간 상황은 도저히 감당이 안될 거 같다.
인갤은 눈팅만 햇었는데, 푸념 한번 해봄.
다들 화이팅하고, 잘 되길 바란다.
스팀 출시?
맞아여 저도 위기를 맞고나서야 그림을 접었슴
사람을 구해야지
니 말이 맞다. 결국엔 네가 프로젝트의 중심에 서서 해야 함. 다른사람은 그저 약간 돕는 수준에서 못벗어난다. 니가 혼자 만들어서 잘될수 있는 게임을 만들어야 함. 규모가 작더라도.