나이 더 먹으면 망하고 업계 복귀 힘들거 같아서 퇴사각 보고 있습니다.


2년 정도 잡고 6개월 버퍼 기간 잡아서


워밍업 플젝 > 본 플젝 대비 기술 테스트 플젝 > 본 플젝


순으로 3개의 게임을 개발하려 합니다.



6 > 6 > 12~16개월이라는 시간으로 철저하게 시간 내에 개발 가능한 규모로 제작해서 최종적으로 플탐 10시간 이내의 보스 러쉬형 소울+세키로 라이크 게임을 완성하는게 목표입니다.




시작 전이지만 어딘가에 털어놓고 싶어서 글쌉니다 ㅋㅋㅋ