구현할때 의존성 서로한테 마구마구 주입해놓고 일단 퍼포먼스 뽑기 이거 꽤 좋은듯
근데 그렇다고 중요 시스템을 진짜로 스파게티 하는건 에바고
게임을 하나의 스파게티 A로 만드는게 아니라
게임을 여러개의 스파게티 ABCDE.. 모음 해놓고 스파게티끼리의 상호작용만 잘 처리하면
버그도 꽤 감당 가능해서 좋네
[💬] 스파게티 코드 은근 좋은거같음
Indie(211.200)
2025-08-03 04:06:00
추천 0
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배고플 때 먹을 수도 있고
근데 따지고보면 완벽한 모듈화를 이루지 못할꺼면 스파게티 코드가 되는게 맞지 않을까
사실상 스파게티 abcd 각각이 객체 느낌인듯? 서로간의 인터페이스만 적당히 통일시켜주면 현실적인 객체지향이 아닐까.
보안도 철저함 ㅋㅋ뜯어보다가 개빡쳐서 접을듯