게임아트들을 보다보면 생각보다 많은 게임이 3d를 쓰더라구요. 


이를테면 팩토리오같은 게임도 2d인줄 알았는데 3d모델링을 한다음에 거기서 위에서 보는 각도에서 찍어서 뭐 한다 이런 얘기도 들었고, 


하데스같은 게임도 배경이나 이런 부분에서 3d애니메이션을 쓰거나, 캐릭터 스프라이트가 3d로부터 생성되었다(위에 대고 그린걸까요?) 


이런 얘기들을 많이 들어서 어떤 식으로 믹스를 해서 많이 쓰는가 궁금합니다. 

직접 그림을 그리다보면 뭔가 그림처럼은 그릴 수 있는데 게임처럼 딱딱 비례떨어지게 하기가 어려운 경우가 많아서요.