강의에선 저 2d animation 창에서 c# 스크립트라고 있던데 유니티6에선 없음 저기 스크립팅에 있는거중에 같은 기능의 파일이 있는거임??
강의에선 이렇게 나옴
뭘 만들려는거?
그냥 강의 1강임 c# 스크립트 파일 만들고 컴포넌트에 넣어보기 하는데 c# 스크립트라는게 없음 ㅠㅠ
@글쓴 Indie(175.194) MonoBehaviour Script
아 그게 그거임??? ㄳㄳㄳㄳㄳ!!!
오 이건 정상적으로 된다!! ㄳㄳ
사진에 Empty C# Script 있는데요?
그게 같은거임?? 명사가 더 붙어있어서 다른 기능인줄 그런데 empy c# script 만들어서 드래그하니깐 안된다고 뜨는데 ㄷㄷ
can't add script behavior "파일명" the script needs to derive from monobehavioir! 이라고뜸
@글쓴 Indie(175.194) 컴포넌트 = Monobehavior를 상속받고있는 클래스 Empty C# Script는 말 그대로 아무것도 없는 C# 파일 만드는거 MonoBehaviour Script는 이미 MonoBehaviour가 상속되어있는 파일을 만드는거
@글쓴 Indie(175.194) 걍 c#스크립트만 만드는 게 아니라 오브젝트에 부착할 거면 MonoBehaviour Script를 누르는 게 맞지
뭘 만들려는거?
그냥 강의 1강임 c# 스크립트 파일 만들고 컴포넌트에 넣어보기 하는데 c# 스크립트라는게 없음 ㅠㅠ
@글쓴 Indie(175.194) MonoBehaviour Script
아 그게 그거임??? ㄳㄳㄳㄳㄳ!!!
오 이건 정상적으로 된다!! ㄳㄳ
사진에 Empty C# Script 있는데요?
그게 같은거임?? 명사가 더 붙어있어서 다른 기능인줄 그런데 empy c# script 만들어서 드래그하니깐 안된다고 뜨는데 ㄷㄷ
can't add script behavior "파일명" the script needs to derive from monobehavioir! 이라고뜸
@글쓴 Indie(175.194) 컴포넌트 = Monobehavior를 상속받고있는 클래스 Empty C# Script는 말 그대로 아무것도 없는 C# 파일 만드는거 MonoBehaviour Script는 이미 MonoBehaviour가 상속되어있는 파일을 만드는거
@글쓴 Indie(175.194) 걍 c#스크립트만 만드는 게 아니라 오브젝트에 부착할 거면 MonoBehaviour Script를 누르는 게 맞지