안녕하세요.
저희는 "고양이 천국"을 개발하는 4인 팀 '오지(OG)'입니다.
이번주 금요일 ~ 다음주 화요일(8/8 ~ 8/12) 동안 비공개 테스트에 참여할 테스터를 모집하고 있습니다.
그동안 소규모 테스트를 진행해오며 게임을 개선해왔는데,
9월 오픈 베타를 앞두고 더 많은 분들에게 게임을 검증받고 싶어, 겜잘알 분들이 많이 계신 인디게임개발갤러리에 글을 올리게 되었습니다.
테스터 모집은 8/7(목) 정오까지 구글폼을 통해 받고 있으니, 아래 글을 읽어보시고 흥미를 느끼신다면 꼭 신청해주시면 감사드리겠습니다!
https://forms.gle/m1wCRF4vDLWzGxrN8
- 고양이 천국 2.0의 2차 알파 테스트에 응해주셔서 진심으로 감사드립니다. - 알파테스트는 8/8(금) ~ 8/12(화) 중으로 이루어질 예정입니다.
forms.gle
#0. 게임에 흥미를 느끼실법한 분들
1. 귀엽고 아기자기한 그래픽의 게임을 좋아하시는 분
2. 고양이를 좋아하시는 분
3. 타이쿤 게임을 즐기시는 분 (ex. 동방야작식당, 데이브 더 다이버)
#1. 게임 개발의 목적
모바일 게임 시장은 F2P(Free-to-Play) 수익모델이 일반적인데, 시작은 무료라고 하더라도 어느새 자기도 모르는 사이에 엄청나게 많은 금액을 과금하게 유도하는 수익 모델이 그 게임의 신뢰성을 훼손하고, 특히 콘솔이나 PC 게임의 패키지 위주의 수익 모델과 높은 퀄리티의 콘텐츠에 익숙한 진성 게이머들 입장에서는 모바일 게임 시장 자체를 외면하게 되는 현상이 있습니다.
개인적으로 저도 콘솔이나 PC 게임을 하기는 귀찮을 때, 간편하게 할만한 모바일 게임 찾으려 스토어에서 흥미로운 게임 몇개 다운받은 이후에 금방 질려서 그만두게 되는 경험을 몇번 겪으면서, 모바일에서 간편하고 재미있게 할 수 있으면서도 콘텐츠도 꾸준히 업데이트되고, 수익모델도 신뢰할 수 있어서 장기적으로 믿고 플레이할 수 있는 게임이 있었으면 좋겠다는 마음으로 이 게임을 개발하게 되었습니다.
#2. 게임 소개
<고양이 천국>은 마왕 '곶감'이 오염시킨 고양이들을 회복시키기 위해 고양이들이 좋아하는 요리를 만들어주는 견습 파티시에 '나'의 모험을 담은 게임으로, 게임성은 "동방야작식당"과 "꿈의 마을(Township)"을 주요 모티프로 하고 있습니다.
[카페 시스템]
게임을 시작하면, '나'와 4명의 고양이 직원들로 구성된 카페를 운영하게 됩니다.
4명의 고양이 직원은 각각 '서빙', '요리', '청소', '설거지'를 담당하고, 직원마다 '이동속도', '작업속도' 등의 능력의 차이가 존재합니다.
가령, 능력이 좋은 직원들은 '순간이동' 혹은 '던지기'를 할 수 있어서, 손님 회전율을 크게 높일 수 있습니다.
(*아래 짤들은 개발 초기 단계의 모습이라 현재는 레이아웃과 이펙트가 깔끔하게 개선된 상태입니다.)
손님들은 '자신의 선호 취향을 오마카세로 주문하는 VIP(12마리)'와 '일반 메뉴를 주문하는 일반 손님(45마리)'으로 나뉘어서,
'나'는 VIP의 오마카세 주문을 처리하고, 고양이 직원들이 일반 손님 주문을 처리하는 방식으로 카페 운영이 이루어집니다.
아래 이미지처럼 모든 VIP들은 각자마다 선호, 비선호 취향이 있고, 자신의 선호 취향 중 하나를 주문합니다.
이때 (주문한 선호 취향 + 다른 선호 취향)이 포함된 메뉴를 대접하면, VIP는 극찬을 하며 카페에 좋은 효과를 얻을 수 있습니다.
하지만 만약 비선호 취향이 포함된 메뉴를 대접하면, VIP는 컴플레인을 하며 카페에 안좋은 효과를 얻게 됩니다.
이렇게 VIP들의 취향을 만족시켜 애정도를 올리면, 악령화된 고양이를 회복시키고, 마을에 초대할 수 있게 됩니다.
게임 플로우의 초반 흐름은 모든 VIP들을 하나씩 해금해나가고, 후반 흐름은 서로 극찬 효과의 상성이 좋은 VIP들을 덱빌딩하여 최고 일매출을 노리는 방식으로 변화하게 됩니다.
(*이 과정에서 카페의 다양한 "설비 투자"와 "고급 직원 채용"을 통해, 카페의 생산성을 높여나갈 수 있습니다.)
[매출 활용처]
'환경 점수'를 통해 새로운 밭 부지를 설치하거나, 인벤토리를 확장하여 더 많은 재료를 수급하여 카페 전략의 유연성을 확보해나갈 수 있게 됩니다.
#3. 출시 후 업데이트 및 수익 모델 계획
출시 후에는 12주마다 12마리의 신규 VIP가 존재하는 신규 업장이 추가되는 "철저한 시즌제의 운영"을 계획하고 있습니다.
시즌1 0주차 : 새로운 업장 & 신규 업장의 VIP 6마리 업데이트
시즌1 3주차 : 신규 VIP 3마리 업데이트
시즌1 6주차 : 신규 VIP 3마리 업데이트
12주마다 새로운 기믹이 추가되는 신규 업장을 추가하여, 빠듯하지 않게 간편하게 즐기면서도 장기적으로 질리지 않는 재미를 전달할 수 있는 업데이트를 계획하고 있습니다.
이에 맞춰, 저희 수익 모델은 게임 초반에 "광고제거권"(15,000원)을 구매한 후, 업데이트 내용이 마음에 들때 6주마다 갱신되는 '시즌 패스'(6,500원)만 구매하면 게임을 쾌적하게 즐기실 수 있는 방식으로 설계되었습니다.
게임 개발 목적에 맞추어 게임의 콘텐츠적으로나 수익 모델적으로 모두 장기적으로 신뢰할 수 있는 게임이 되는 것을 지향하고 있습니다.
#4. 테스터 모집
<고양이 천국>은 8/8(금) ~ 8/12(화) 동안 비공개 알파 테스트를 진행할 계획입니다.
테스터 신청은 8/7(목) 정오까지 구글폼을 통해 받을 예정이고, 안드로이드 / 아이폰 유저 모두 테스터 참여가 가능합니다.
https://forms.gle/aiiQJYQ9STp8WDbb7
- 고양이 천국 2.0의 2차 알파 테스트에 응해주셔서 진심으로 감사드립니다. - 알파테스트는 8/8(금) ~ 8/12(화) 중으로 이루어질 예정입니다.
forms.gle
테스트 시작과 맞추어 피드백 설문지도 함께 메일로 전달드릴 예정인데,
이때 상세한 피드백을 주신 우수 테스터 10분께는 "광고 제거 패키지"을 지급드릴 예정이니 많은 관심 부탁드리겠습니다.
감사합니다.
<고양이 천국> 개발진 '오지(OG)' 일동.
놀러와 마이홈 같다 아기자기 이쁘네ㅋ
감사합니다ㅎㅎ 최대한 아기자기하고 예쁘게 만들고 있습니다!
아기자기한게 맘에 드네요 - dc App
감사합니다~! 콘텐츠도 알차고 섬세하게 준비했으니 많은 기대 부탁드립니다!!
동방식당 재밋게 햇섯는데 여기두 운영 외에 채집 요소가 잇슬까요
채집은 "꿈의 마을(타운쉽)" 스타일로 마을에서 밭 경작해서 재료 수확하는 시스템과 던전 돌리면 던전별로 랜덤 재료 수급할 수 있는 시스템으로 만들어두었습니다! 이 부분이 저희가 모바일에 맞게 재해석한 부분인데, 카페 게임성이랑 잘 붙는지 이번 테스트를 통해서 검증받고자 합니다!