오브젝트가 방향키 입력에 따라 rigidbody2D linear velocity x값(x축 속도)을 제어해서 움직이는데 타일맵 위에서 자꾸 y속도 값이 변함.

y축 속도 = 왼쪽으로 이동할 땐 -2.59***, 오른쪽ㅇㅡ로 이동할 땐 2.59*** 

왼쪽 오른쪽 이동할 때 정확하게 숫자가 같고 플러스 마이너스만 달라짐

타일맵 자체는 평평한데 왜 이러는지 모르겠음.. ㅇㅇ

타일맵 콜라이더는 컴퍼짓콜라이더2d로 병합해서 돼있음.

오브젝트 문제도 아닌거 같은게 그냥 네모 오브젝트 길게 만들어서 그 위에서 움직이게 하면 y축 속도가 0으로 잘 박혀있음.

챗지피티도 못 찾아내서 여기 첨와서 글 써봄.. 고수님들 알려줘요