엘든링에서는 캐릭터가 성장할 수록 체력 UI가 옆으로 증가하던데구현한다면 실제 체력 UI 텍스쳐를 옆으로 쭉 늘린거임?그러면 이미지 깨지지 않을까 싶은데아무리 생각해봐도 이미지를 옆으로 늘리는 것 밖에 모르겠어
unity 사용하시면 image type을 fill로 바꿔보세용
보통 체력같은 UI]는 텍스쳐는 Image가 아니라 슬라이더 컴포넌트로 한다던데
나인슬라이스라고 이럴 때 쓰는 기능이 잇슴
오 나인슬라이스라는 획기적인 기능이 있었구마 ㄳㄳ
왼쪽 끝 + 중간 × (원하는 만큼 반복 or 늘이기) + 오른쪽 끝 아니면 셰이더로 그리기 - dc App
쉐이더는 너무 어렵
스프라이트면 9-slice scaling 기능으로 border만 따로 조절해서 원하는 부분만 늘릴 수 있음 전체 말고
야매로는 애초에 긴 이미지를 넣은 뒤 왼쪽을 UI 등 다른 이미지로 가려놓은채로 오른쪽으로 움직여서 늘어나는것처럼 보여지게하는 방법이 떠오르네 ㅋㅋ 여러가지 방법이 있을듯! - dc App
옛날 게임들이 님이 말한 것처럼 그렇게 했다고 들었는데, 요즘 방식이 뭘지 궁금했음!
이거 참고 해보셈
https://youtu.be/3JjBJfoWDCM?si=x9QFl107rPD1FfxK
- dc App
다 봤는데 이건 질문이랑 전혀 상관 없는 내용인디?
@사랑맛쿠키 글 다시 보니까 하나도 상관없네 - dc App
그 테두리 섬세한 부분만 따로 나인 슬라이스인지 뭔지로 짤라서 안늘어나게 한다음. 그 길쭉한 부분)무늬없는 밋밋한, 혹은 서로 이어지게 만든)만 늘리던가, 혹은 타일 방식으로 여러번 깔던가 하는 기능을 지원해용.