제 목표 게임스타일은 마을 같은건 모동숲 이고 집에들어가면 일인칭 3d 이면서 좀 사실적인? 물리엔진과 표현 을 하고 싶어요... 그리고 파밍시스템 은 2.5d 로 하고싶은데 이러면 유니티 말고 언리얼 가야할까요? 그리고 학.원 다니는게 맞을깝쇼.. 백퍼센트 취미라 학.원가면 욕먹을지
[💬] 취미로 게임 개발...
익명(211.235)
2025-08-05 13:27:00
추천 1
댓글 21
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뭐 앞줄은 모르겠는데 수업은 너가 돈내고 가는데 욕을 왜먹어? ㅇㅇ - dc App
게임갤 어디 다른곳은 민폐라고 하셔서 ㅠ
@ㅇㅇ(211.235) 모르니까 돈까지 냈는데 ㅠㅠ 손님인데 욕안하지 - dc App
감사합니다 받아주는 학o원있으면 학o원가고싶네요 ㅎ
일단 스타 유즈맵 배워서 그걸로 니가 생각하는 재미를 구현해서 모드커뮤니티에서 유저반응 좋으면 그걸 언리얼이든 어셈블리든 구현해줄 팀원 찾는건 너무 쉬움. 스타유즈맵 10만다운로드 평점4.8 박히면 내가 언리얼이든 유니티든 다 구현해줄게.
제가 좋아하는 캐릭터가 있는데 얘가 움직이고 제가 생각하는 게임 이 만들고싶어서요...
컴공이나 다른 그런 부분이 되는가 이과적으로 논리전개 되는가 이러면 언리얼도 시작으로써 못할건 아님 근데 걍 다 초보면 유니티가 레퍼런스든 자료든 구비가 많이 되어있어
초보면 되는쪽에 집중해야해. 그래야 동기부여랑 목표도 점진적으로 맞춰가고 언리얼이 친절하지가 않아
댓글 감사합니다. 제가 원하는 게 구현될려면 유니티로도 충분할까요? 사실 이런거 따지기전에 실력기르는게 먼저 라고 말씀하시는거 같은데 맞나요?
@ㅇㅇ(211.235) 아냐 실력을 기르라는게 다른 말이 아냐 지금 니가 하고싶은거를 당장 목표로 정해보자고 그러면 유니티는 그래도 니가 원하는 내용이 막금방금방나오고 강의도 많고 에셋도 많고 그래 그런데 언리얼은 이게 니 기본은 다 할줄알지? 알아서 ㄱㄱ 이런식으로 시작하는 느낌이 더 큼
@Indie2(125.132) 유니티로도 충분히 가능하고 내용을 보면 해당내용은 언리얼이 그래픽이나 때깔은 훨씬 좋게 나올거임 완성품 기준. 그런데 무작정 언리얼로 박치기해보면 완성은 커녕 30%도 못가고 고꾸라질 확률이 있어. 초보거나 베이스가 없을수록 유니티가 그부분에서는 좀더 진도를 나갈수있는데 그것만 하고 언리얼로 넘어가봐도 그냥 박치기할때보다 조금 더 진도 나갈수 있게됨
@Indie2(125.132) 아하... 감사합니다
@Indie2(125.132) 요즘은 초보자들 바이브코딩이라고 그냥 gpt 긁어서 하는데 그것조차도 유니티가 좀더 쉬워
@Indie2(125.132) 자세하게 답변해주셔서 감사합니다. 인프.런 사이트에서 강의몇개 보고 해봐야겠네요
@ㅇㅇ(211.235) 그 유튜브에도 골드메탈같은거 봐봐서 차근차근 시작해보면서 이제 인프.런같은거 넘어가도 괜찮을거야
@Indie2(125.132) 감사합니다.....
바이브코딩으로 개발해보던가
감사합니다
취미인데 욕먹을거 하나도없다 윗댓처럼 베이스가 상급아니면 유니티로 시작해서 좀 익숙해지면 언리얼가라 언리얼 그거 개미지옥같은거라 너가 힘없으면 시간만 다뺏기고 이룬게 하나도 없는 마술 당한다
격려 감사합니다... 언리얼 은 전문가 용 인가 보군요... 학#원 은 비대면으로 알아보고있어요 ㅎ 아무래도 제가 사는 지역은 학.원이 잘 없는거같네요