23년 8월에 처음 유니티 시작했으니까 이제 만2년을 꽉채웠습니다.
기획자로 일하고 있지만, 코딩은 처음이라 너무 막연하고, 제대로 하고 있는지 모를 때가 많더라고요.
인디갤들어와서 다른분들 하시는것을 보면 너무 부럽고 그랬습니다.;;
그동안 게임은 2개 출시 했고 지금은 네모네모로직을 이용한 게임을 만들고 있습니다.
첫 게임부터 AI를 활용했는데 요즘은 바이브 코딩이라고 부르더라고요.
AI가 많이 좋아져서, 요즘은 탭만 눌러도 개발을 알아서 해주니 너무 좋지만, 코딩 실력이 안늘어서 무섭습니다.
회사 다니면서 만들다 보니 퀄리티가 엉망일때도 있고, 스트레스가 많을 때도 있었는데
꾸준히 하고 열심히 하니까 어찌어찌 게임도 내고, 마케팅도 해보고, 짧게 운영도 해보고 그랬습니다.
이제 돈만 벌면 되는데 아직은 그정도는 안되는것 같습니다.
처음 시작하시는분들도, 열심히 게임만들고 계신분들도 모두 화이팅입니다.
바이브코딩 혹시 어떻게 하시나요?
엔진하고 코딩 수준에 따라 다른데 코딩하시던 분들은 cursor쓰시면 신세계입니다. 코딩 처음이신분들은 프로젝트를 만들면서 코딩 공부도 되어야 하기 때문에 일단 작은 프로젝트로 claude 한테 물어보면서 하시면 좋습니다만 나중에 코드 라인이 늘어나고 구조가 복잡해지면 claude가 질문하나 답하는것도 버거워합니다. 이때 cursor쓰면 해결이 잘되긴하지만 코딩실력이 늘지 않기 때문에 프로젝트로 별도로 만들고 context 먼저 주고 질문 하나에 채팅창 한개씩 쓴다는 생각으로 해야 합니다. 너무 장황하게 이야기 드렸는데, 현재 상황을 이야기 주시면 답변드릴수 있을것 같습니다. 이미지 제작은 또 다른 툴로 해야 합니다.
@글쓴 Indie(118.36) 우왕 감사합니다
잘만드는데? - dc App