좋은데 그만큼 어려워서 문제지
완장들 싹다 언리얼 아닌거 봐라
어려움 조지고 유니티 생산성 따라갈정도 가는게 힘들어
어지간한 인디레벨에선 그럴수없는게 크고
무슨 엔진을 쓰는게 중요한게 아니라 끝까지 기획대로 게임을 완성하는게 중요한거임
그치 근데 10중에 9는 언리얼로 완성 바짓가랑이 잡기도 힘든데 굳이....
주딱 형 언리얼 아니었던가? 아님 말구..
실력 쌓이면 비슷하다고 생각하는데 쌓는 시간이 좀 긴거 같아
처음 배운게 뭐냐에 따라 기준이 생기는듯 c++하다가 파이썬 해도 적응안되고 파이썬하다가 c#해도 적응 힘든거럼 그래서 처음에 아예 어려운걸로 시작하는게 좋은듯 ㅋㅋㅋ
완장에게 관심좀... 주딱이랑 파딱 언리얼인데
?
여기 각엔진별로 완장있음 미친갤임
ㄹㅇ 낭만 미쳤네ㅋㅋㅋ
고도 주로 쓰는 사람도 있음? - dc App
유니티 절반도 안 되는데..?
무슨 엔진을 쓰는게 중요한게 아니라 끝까지 기획대로 게임을 완성하는게 중요한거임
그치 근데 10중에 9는 언리얼로 완성 바짓가랑이 잡기도 힘든데 굳이....
주딱 형 언리얼 아니었던가? 아님 말구..
실력 쌓이면 비슷하다고 생각하는데 쌓는 시간이 좀 긴거 같아
처음 배운게 뭐냐에 따라 기준이 생기는듯 c++하다가 파이썬 해도 적응안되고 파이썬하다가 c#해도 적응 힘든거럼 그래서 처음에 아예 어려운걸로 시작하는게 좋은듯 ㅋㅋㅋ
완장에게 관심좀... 주딱이랑 파딱 언리얼인데
?
여기 각엔진별로 완장있음 미친갤임
ㄹㅇ 낭만 미쳤네ㅋㅋㅋ
고도 주로 쓰는 사람도 있음? - dc App
유니티 절반도 안 되는데..?