난 비트맵도 바이너리로 저장하고 쌩json 만으로 자체 세이브시스템 만들던 사람인데


지금 죄다 하드코딩 중인데?




프로그래밍 못하는 좃밥이라 카드데이터 하드코딩 한다 X


1인개발시엔 원래 하드코딩이 제맛이다 O


뭔 근이터관리여 바로 그냥 코드에다 숫자 떡~ 하고 박아놓고 수정하면서 그때그때 실행시켜야지


유니티 좋다는게 뭐임? 실행시간 개빠른건데




좀 편의성을 높이고 싶다?


걍 public static class 로 페이지 하나 빼서 거기 죄다 꼴아박으셈


데이터 갯수 늘어나면 인스펙터 깔짝대는것도 비효율임


걍 끄고 수정하고 재실행해


유니티 좋다는게 뭐임? 실행시간 빠른건데


적극 활용해야지