vertex data 얻을려면 런타임 중에 안된다네???
뭐 이런 ㅅㅂ
static mesh 파일에 데이터 다 들어있는거 아냐? 그걸로 블프에 연결하면 데이터 불러다 쓰는거 아냐?
왜 막아놨어
아니면 혹 ai의 구라야?
빨강이 3디 모델링에서 얻는 데이터
저 데이터가 필요한데, 미리 파일로 따로 만들어 넣어야 한다네??? 시발년
vertex data 얻을려면 런타임 중에 안된다네???
뭐 이런 ㅅㅂ
static mesh 파일에 데이터 다 들어있는거 아냐? 그걸로 블프에 연결하면 데이터 불러다 쓰는거 아냐?
왜 막아놨어
아니면 혹 ai의 구라야?
빨강이 3디 모델링에서 얻는 데이터
저 데이터가 필요한데, 미리 파일로 따로 만들어 넣어야 한다네??? 시발년
근데 유니티에서도 런타임에 메쉬 Read/Write는 지양하라며 옵션 끄라던데
언련에는 procedural mesh가 있음. 큰 메쉬 여러개 합쳐서 부하 줄이는거
메쉬 컴바인? 은 우리도 있능
@211214 그럼 거기서 요구하는 데이터를 3디 모델링 임포트 한 파일에서 못 얻는다는 상황
런타임중에 데이터 얻는건 실행중 키는 스크립트에서 코드쳐서 띄워야할껄 혹은 C++에서 원하는 부분을 cmd에 시간별로 기록하게 해도 되고 - dc App