제미니가 하드코딩?하드코딩?하면서 개발작하길래 상속 기반so꽂는식으로 바꾸고온참인데...
[💬] 어...카드하드코딩해도되는거였냐.
익명(shadow6200)
2025-08-05 22:00:00
추천 1
댓글 8
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게임 초기에 여러가지 테스트해보는 용도로는 그런 식도 나쁘지 않은 것 같음. 나도 그렇게 하는 중인데 나중에 하드코딩으로 전환할까 싶어
본인이 편한대로 하면 되는거제
나도 처음에 상속 기반으로 만들었는데....쓸데없는 변수가 남아서 ㅈ같다는걸 깨달음. 그냥 독립적으로 만들고 인터페이스 쏴주는게 제일 좋은듯
예전에 림월드 모드 좀 만져본 적 있는데 이게 덱빌딩에서 괜찮은 거 같던데 하이브리드 식으로 주요 변수나 큰 덩이는 xml로 빼오고 나머지는 코드로 처리함
카드 거의 대부분에 들어가는 부분 빼고 나머지는 코드 처리가 좋은듯? - dc App