스킬 아이콘이 느낌있다..!
전체적으로 고급스럽네~
(+ 혹시... 피드백 받아..?) - dc App
Suf_Ferret(bare4616)2025-08-23 09:08:00
답글
환영이야~~
Micharie(regret1760)2025-08-23 13:00:00
답글
@Micharie
스킬 아이콘을 잇는 선과, 아이콘 선택을 표시하는 푸른 이펙트가 스킬 아이콘에 비해 너무 화려하고 눈에 띈다고 생각해.
단지 이어져있음과 선택되었음을 표시하는건데, 정작 아이콘이 뒷전이 된 느낌..?
이어주는 선은 도트그래픽 상 더 얇게는 불가능할것같은데, 그렇다면 밝기를 줄여주고..
활성화 뺑뺑이는 꼬리부분을 흐릿하게해서, 지금처럼 뱀 같은 형체보다는 점 하나가 잔상을 남기며 맴도는 모습이 되거나,
과감하게 지워버리고 아이콘 테두리를 빛나게 하는 효과도 괜찮을 것 같아.
이런 대안이 아니더라도, 전체적으로 이 UI에서 가장 중요한 요소인 아이콘이 다른 요소들보다 돋보이면 좋겠음.
선택했는데 아이콘이 아무 시각적인 반응(활성화)이 없으니 마치 모두 습득이 불가능한것처럼 보이는것도 한몫하구.
Suf_Ferret(bare4616)2025-08-23 13:12:00
답글
Micharie(regret1760)2025-08-23 13:12:00
답글
커서가 시선을 잡아먹는다는 점엔 동의해 사실 막 새 기법을 배운 시점이라 남발한 경향이 있어ㅋㅋ피드백땡큐
Micharie(regret1760)2025-08-23 13:14:00
답글
@Micharie
ㅇㅇ 지금 아이콘은 꽤나 느낌있어서 뭘 더 꾸미기보다 나머지를 죽이는게 낫다 생각했음. bb
새 기법은 다른곳에 잘 쓰일거야! 오히려 너무 예뻐서 문제가된거라 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
UI가 되게 찰지네
스킬 아이콘이 느낌있다..! 전체적으로 고급스럽네~ (+ 혹시... 피드백 받아..?) - dc App
환영이야~~
@Micharie 스킬 아이콘을 잇는 선과, 아이콘 선택을 표시하는 푸른 이펙트가 스킬 아이콘에 비해 너무 화려하고 눈에 띈다고 생각해. 단지 이어져있음과 선택되었음을 표시하는건데, 정작 아이콘이 뒷전이 된 느낌..? 이어주는 선은 도트그래픽 상 더 얇게는 불가능할것같은데, 그렇다면 밝기를 줄여주고.. 활성화 뺑뺑이는 꼬리부분을 흐릿하게해서, 지금처럼 뱀 같은 형체보다는 점 하나가 잔상을 남기며 맴도는 모습이 되거나, 과감하게 지워버리고 아이콘 테두리를 빛나게 하는 효과도 괜찮을 것 같아. 이런 대안이 아니더라도, 전체적으로 이 UI에서 가장 중요한 요소인 아이콘이 다른 요소들보다 돋보이면 좋겠음. 선택했는데 아이콘이 아무 시각적인 반응(활성화)이 없으니 마치 모두 습득이 불가능한것처럼 보이는것도 한몫하구.
커서가 시선을 잡아먹는다는 점엔 동의해 사실 막 새 기법을 배운 시점이라 남발한 경향이 있어ㅋㅋ피드백땡큐
@Micharie ㅇㅇ 지금 아이콘은 꽤나 느낌있어서 뭘 더 꾸미기보다 나머지를 죽이는게 낫다 생각했음. bb 새 기법은 다른곳에 잘 쓰일거야! 오히려 너무 예뻐서 문제가된거라 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
스킬트리 ui에서 버튼입력 지원하는게 킥이네요
Ui 이쁘다