현실적으로 가능할까?
물론 본인 의지가 가장 중요하긴 하다만은.. 혼자서 기획+개발+아트+작곡 다 하면서 플탐 10시간 되는 스토리 게임 만드는 게 가능할지 확신이 안 서네
일단 저거 4개 다 조금씩 찍먹해본 경험은 있어서 물리적으로 가능은 함. 근데... 시간이랑 체력과 의지가 될지 혹시 경험자 있으면 말해줄 수 있니
현실적으로 가능할까?
물론 본인 의지가 가장 중요하긴 하다만은.. 혼자서 기획+개발+아트+작곡 다 하면서 플탐 10시간 되는 스토리 게임 만드는 게 가능할지 확신이 안 서네
일단 저거 4개 다 조금씩 찍먹해본 경험은 있어서 물리적으로 가능은 함. 근데... 시간이랑 체력과 의지가 될지 혹시 경험자 있으면 말해줄 수 있니
너무나도 당연한 이야기겠지만, 사람따라 다르고 저게 가능할만큼 행동력 좋은 사람은 이런 질문 안 올림... 일단 시작하고 보는거지
그렇군.. 지금은 대학1원생이라 도저히 시간이 안 나서 나중에 회사 가면 시작할까 생각 중이었음
"출시만 해도 1%다 " 이야기처럼 중도 포기하는 사람이 대부분인데, 왠만큼 강한 행동력이랑 동기가 아니면 힘듦
진짜 할생각 있었으면 일단 물어보기 전에 시도부터 해봤을듯
님 말이 맞는듯..
혼자 + 주말만 + 취미로 하기엔 플탐 10시간은 스코프가 너무 큼 플탐 30분 뽑기도 어려울 걸
이 이야기 나올 때 마다 이야기하는 사례가 WORLD OF HORROR임 본업 의사 부업으로 7+년 걸림
레트로감성인줄 알았더니 레트로가 되버린 감성이었누..
@ㅇㅇ(121.128) 부업하다 전업 전환후 빡개발 다 제하고 이 정도 완성도로 낸 겜은 국내외 거의 유일한 사례라고 봐야 할 듯 진짜 대단한 사람임
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님이 해본 스팀에 인디라고 올라온 겜중에 전업 아닌거 없음
시간이 얼마나 오래 걸리냐의 문제 아닐까...? 포기할지 안할지는 지금 알 수 없으니 일단 ㄱㄱ
못할건 없지!
충분히 가능 대신에 개발 기간을 정하든, 어떤 경험을 줄 것인 정하고 절대로 바꾸지 말아야 함. 그게 아니면 언제까지 뛰어야 하는지 모르고, 어디까지 왔는지도 모르는 마라톤의 시작임. 정하는 순서는 경험, 그 다음에 개발 기간은 프로토타입 만들면 가늠이 대충 되니 그때 정하면 됨
자세한 조언 감사합니다
하고 있는데 뒤질것 같음
화이팅...!
스토리 겜이면 솔직히 해볼만 하지 않을까? 돈벌 생각 안하고 몇년 하면 되기야 될거 같음.
감사해요