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유니티, 언리얼 엔진 둘다 어느정도(사실 몇주~몇달 수준) 만져봤는데


이게 엔진 내부 구조가 맘에 안들거나, 실제로 어떻게 동작하는지 등등


이런 부분이 너무 거슬리거나 신경쓰이네


그렇다고 내가 직접 자체 엔진 개발할만한 능력까진 없음


나는 뭐하는 새끼일까?


일단 뭐라도 만드는게 실력적이나 직장, 개발에 더 도움 될걸 알면서 왜 언어나 엔진, 컴퓨터의 깊은 구조를 파고 있는걸까 싶다




근데 솔직히 언리얼은 존나 어려운거 맞다고 생각함