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대학교를 게임과를 나왔는데 2d 그래픽 파트라서 제가 낄만한 자리가 없더라고요 그래서 맨땅에 헤딩하듯이 게임 만드는법 자체를 배우기라도 하면 게임 제작에 껴주지 않을까 해서 언리얼 엔진5로 바디캠 같은 사실적인 그래픽이 들어간 공포게임을 혼자서 만들어보려고 도전하고 있었는데 


챗지피티의 도움만으로는 무리가 있는건지 화면이 그냥 일반 바디캠이 아니라 캠코더 화면으로 만드려고 하는데 게임을 켰을때 기준으로 시간이 흐르는게 보이게 설정하려고 하고있는데 저기 이벤트 틱에서 겟 게임 타임 인 세컨드를 만들고 거기서 겟 스타트 타임(플롯)에 연결하면 뺄셈 노드가 되서


자동으로 - (float - float) 노드가 생긴다는데 저는 연결할때마다 그냥 새로운 액션 만드는 팝업창만 계속 떠요 어떻게 해야되는건가요? 지피티 말로는 저 겟 게임 타임 인 세컨드가 플롯이 아니라 오브젝트를 변환시키고 있는거라서 그런거라고 그냥 겟 게임 타임 인 세컨드가 아니라 Get Game Time in Seconds (Target is World Context Object) 라고 써있는건지 확인하라고 하더라고요


근데 액션에서 아무리 검색해봐도 저렇게 뒤에 타겟 이즈 월드 콘텍스트 오브젝트가 써있는건 나오지 않고 그냥 저렇게 겟 게임 타임 인 세컨드만 써있는거만 나오는데 어떻게 해야할지 막막해요