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플레이어한테 PlayerInput 컴포넌트추가하고 



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이런 함수로 입력을 받고 있는상황인데



다른 오브젝트에서 입력(예를 들면 space)을 받아야 되는 상황이 왔는데 똑같이 PlayerInput을 추가하려고 보니까 2개를 사용 못 한다고 함.


인풋액션 맵으로 입력을 받는 다른 방법이 있나요?





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웬만하면 이거 써서 하고싶은데

아무리 찾아도 playerinput하나만 쓰는것밖에 안나옴