처음이어서 그럴 수 있긴 한데 거의 완성형 유니티 에셋 하나 받아서, 내가 원하는 모양으로 구현을 코드 바꾸면서 구현하고 있는데
진도를 빨리 빼고 싶은 마음에 비해 하나 구현하는데도 한참 걸린다 진짜
물론 뭘 구현하느냐에 따라 다르긴 한데 기존 스크립트가 한 4~5개 이상 연계되어야 하는 경우 특히 퇴근하고 나서 그 저녁 시간 동안 기능 하나만 구현해도
잘 한 거일 정도로 시간이 부족함
원래 그런건가
처음이어서 그럴 수 있긴 한데 거의 완성형 유니티 에셋 하나 받아서, 내가 원하는 모양으로 구현을 코드 바꾸면서 구현하고 있는데
진도를 빨리 빼고 싶은 마음에 비해 하나 구현하는데도 한참 걸린다 진짜
물론 뭘 구현하느냐에 따라 다르긴 한데 기존 스크립트가 한 4~5개 이상 연계되어야 하는 경우 특히 퇴근하고 나서 그 저녁 시간 동안 기능 하나만 구현해도
잘 한 거일 정도로 시간이 부족함
원래 그런건가
위로가 된다 ㅋㅋ ㄳ
나도 그럼. 계획한 건 많았는데 사소한 작업 하다가 하루가 다 간적도 많음. 근데 그렇게 하다보면 계획보다 훨씬 빨리 완성되는 순간도 오더라. 예상치 못했던 부분에서 시간 많이 쓰면 현타왔다가도 되게 옛날부터 걱정했던게 한두시간만에 뚝딱 해결되고 뭐 이런거 반복이더라고..