7cea8573bd8a6df036ec98a213d3341d8e7a2f8eb01c4b04bc93251246


7cea8570b5816ffe37e99de74e807664404fe9742e30f7032233fc47c6e7223bf7




내가 사랑하는 두 소울류 프로젝트인데


두 프로젝트의 타격,파격에 따라 카메라 무브가 각각 다르잖아?


내가 처음에 생각했던건 후자의 카메라 무브였는데


전자처럼 적의 기술에 따라 카메라 역동적이게 움직이고 바뀌는건 어떡해야하는지 궁금함


저런 카메라 무브셋은 어렵나..?