• 이 글은 원본 동영상의 내용을 요약한 글로 원본의 내용과 약간의 차이가 있을 수 있습니다.



[사쿠라이 개발 강의 요약 모음집] - 인디 게임 개발 마이너 갤러리

[시리즈] [사쿠라이 강의] 게임 디자인, UI · [사쿠라이 개발 강의 요약] Hit Stop 일시정지 연출 · [사쿠라이 개발 강의 요약] 스매시 브라더스에서의 Hit Stop 예시 · [사쿠라이 개발 강의 요약

gall.dcinside.com



[시리즈] [사쿠라이 개발 강의 요약] 디자인
· [사쿠라이 개발 강의 요약] Hit Stop 일시정지 연출
· [사쿠라이 개발 강의 요약] 스매시 브라더스에서의 Hit Stop 예시
· [사쿠라이 개발 강의 요약] 리스크(위험)와 리턴(보상)
· [사쿠라이 개발 강의 요약] 스트레스와 해소
· [사쿠라이 개발 강의 요약] 조작감, 버튼의 무게감
· [사쿠라이 개발 강의 요약] 게임 공략, 허용된 편법
· [사쿠라이 개발 강의 요약] 경쟁 게임의 복잡성, 깊이
· [사쿠라이 개발 강의 요약] 낙하형 퍼즐에서의 게임성
· [사쿠라이 개발 강의 요약] 카메라의 중심점
· [사쿠라이 개발 강의 요약] 절벽에서의 떨어짐
· [사쿠라이 개발 강의 요약] 게임 시나리오
· [사쿠라이 개발 강의 요약] 자연스러운 튜토리얼
· [사쿠라이 개발 강의 요약] 적절한 게임의 밸런스
· [사쿠라이 개발 강의 요약] 신속한 재도전
· [사쿠라이 개발 강의 요약] 플레이 화면에서의 지도
· [사쿠라이 개발 강의 요약] 승룡권 커맨드의 비밀
· [사쿠라이 개발 강의 요약] 원버튼 게임 디자인
· [사쿠라이 개발 강의 요약] 보스 공략의 자유도
· [사쿠라이 개발 강의 요약] 의도적인 어긋남
· [사쿠라이 개발 강의 요약] 게임 난이도 조절
· [사쿠라이 개발 강의 요약] 화면 전환은 빠르게
· [사쿠라이 개발 강의 요약] 캐릭터의 밸런스, 개성
· [사쿠라이 개발 강의 요약] 다른 게임을 모방하는 것
· [사쿠라이 개발 강의 요약] 초반부터 클라이맥스
· [사쿠라이 개발 강의 요약] RPG 게임의 게임성
· [사쿠라이 개발 강의 요약] 눈에 보이는 보상
· [사쿠라이 개발 강의 요약] 게임성 이외로 재미를 주는 장르들
· [사쿠라이 개발 강의 요약] 게임 화면은 좁다






7fed8273a88260eb3ceb96e7449c71681e4f0a22bde534b6dd2d84117105d93bc4d456fe



  • 만약 자유롭게 하늘을 나는 기분 좋음을 연출하려 한다면 먼저 추락이나 페널티를 추가해야 한다


페널티는 하늘을 날기 위해 어떤 사전 준비가 필요하다는 느낌도 좋다




  • 하늘을 나는 게임이라면 당연히 공중에서 기분 좋게 조작할 수 있도록 만들겠지만 그것과 상반되는 요소를 함께 섞어야만 현실감이 생긴다




7fed8273a88260eb3ceb96e7449c71681e4e0322bde534b6dd2d84117101d23eedc3ca66a5



비행 게임이라면 추락을 고속으로 달리는 게임이라면 속도가 느려지는 조건을 넣어야 한다




7fed8273a88260eb3ceb96e7449c71681e4e0222bde534b6dd2d84117101d03dd208eaa99b



  • 초대 에이스 컴뱃에서는 바다 위에 긴 다리가 걸려 있는데 왜인지 그 아래를 통과해 보고 싶어진다


실제로 지나가면 기분이 좋은데 이것은 리스크가 있고 그것을 돌파했다는 성취감이 있기 때문이다




  • 하늘밖에 없고 지상에 부딪힐 위험이 없다면 긴장감이 생기지 않는다



7fed8273a88260eb3ceb96e7449c71681e4e0122bde534b6dd2d84117101d73cd8710f617b



이런 의미에서 보면 우주 공간을 무대로 한 비행은 대기권 안을 무대로 한 것보다 훨씬 만들기 어렵다




7fed8273a88260eb3ceb96e7449c71681e4e0022bde534b6dd2d84117101d2338df634b98a



같은 공중전 게임이라도 높은 데서 단순히 적을 쏘는 것보다 지상이나 장애물을 무대로 삼는 편이 훨씬 재미있다




  • 무언가 시스템을 넣기로 했다면 그것과 상반되는 요소도 반드시 함께 도입해야 한다