C#강의 다 보고
유니티 강좌 게임 만드는거 보고 한 2개정도 따라해보고
HP바 만들어서 터치하면 hp바 줄어들고 돈벌게하는 시스템 구현하려고 하는데
GetComponent에서 .fillAmount든가 이런 함수같은거는 그냥 하다보면 느는거임??
HP만드려고 여러가지 찾아보는데 내가 원하는 거는 나오지가 않음...
이런건 공부어떻게해야함 ㅠㅠ..
C#강의 다 보고
유니티 강좌 게임 만드는거 보고 한 2개정도 따라해보고
HP바 만들어서 터치하면 hp바 줄어들고 돈벌게하는 시스템 구현하려고 하는데
GetComponent에서 .fillAmount든가 이런 함수같은거는 그냥 하다보면 느는거임??
HP만드려고 여러가지 찾아보는데 내가 원하는 거는 나오지가 않음...
이런건 공부어떻게해야함 ㅠㅠ..
요새는 챗지피티나 제미니한테 물어물어배우는게 정배임 - dc App
걍 머리 박아야 하는구나.. ㅠㅠ
공식 API보면서 대가리 박기
쉽지않음... 그래도 해야겠지
HP바는 슬라이더 쓰는게 편하지 않나
슬라이더바 쓰려고 노력중..
하다보면 늠. 진짜임. 그러니까 너무 고민하지 말고 꾸준히 노력해봐.
ㄳㄳ 열심히해보겠음
슬라이더 쓰면 value값에 따라 게이지가 차거나 줄어듦 value값은 0~1값만 넣어짐 참고로 현재hp ÷ 최대hp 이렇게 계산하면 0~1 비율이 됨 [예시] 현재체력 482 ÷ 최대체력 482 = 1 현재체력 0 ÷ 최대체력 482 = 0 현재체력 183 ÷ 최대체력 482 = 0.3796680498 알아서 0~1 수치로 계산되니 이 값을 value에 넣으면 됨 - dc App
계속 찾다보면 검색 능력도 늘어날거임 지금처럼 정진하셈. 그리고 슬라이더만 쓰지 말고 뭐 이미지 sizeDelta를 통해 조절하는등 다양한 방법으로도 해봐봐 그럼 자연스럽게 관련 컴포넌트 지식도 늘테니까