던전 생성 알고리즘을 개발 한 뒤
PS1 스타일의 게임을 개발하고자 2주간 열심히 학습했습니다.
개발 베이스다 보니 모르는게 너무 많아
포토샵 텍스쳐링으로부터 시작했고
블렌더로 끌어와 간단한 박스를 만들고 언리얼로 임포트한 후
엔진 설정을 이것저것 테스트해 보았습니다.

PSX Look
Working on horror game look
youtu.be
아직 셰이더는 개발하지 않는 단계에서
엔진 설정만으로는 원하는 느낌이 나오지 않습니다.
하지만 직접 텍스쳐를 만든 박스의 느낌이
메가스캔 에셋보다 더 ps1스러우며 느낌이 나쁘지 않다고 생각했습니다.
내일부터는 ps1의 하드웨어적인 특성들을 셰이더에 반영해봐야겠습니다.
나도 언젠가 PSX 스타일로 한번 만들어보고 싶다 생각했었는데 반갑네 화이팅~