디자인한 세계관 및 캐릭터들로 여러 게임을 개발 해볼 생각인데
이번에 만드는 게임은 멀티 협동 플레이 지원 횡스크롤 액션 게임임!
검 궤적은 일단 형태만 잡아놓은 상태고 나중에 보강 할 생각이야
이제 회피 만들고 기본 UI만들고 적 몬스터랑 전투 만들고 돌아올게
디자인한 세계관 및 캐릭터들로 여러 게임을 개발 해볼 생각인데
이번에 만드는 게임은 멀티 협동 플레이 지원 횡스크롤 액션 게임임!
검 궤적은 일단 형태만 잡아놓은 상태고 나중에 보강 할 생각이야
이제 회피 만들고 기본 UI만들고 적 몬스터랑 전투 만들고 돌아올게
체공시간이 너무 짧은데 중력이 너무 강한듯 공격 모션도 좀 느린감이 있고
중력은 좀 조절해야겠네 공격모션은 양손검이라 일부러 좀 길게 잡았는데 스킬로 한손검 쌍검 바꾸면 공속 빨라지는 거 체감되게 하려햇기도하고 그거 감안해도 좀 긴가? 아 글고 납도모션 전에 2타 3타도 나중에 구현할거긴함!
@단빈 처음부터 끝까지 등속운동으로 천천히 움직이는게 문제. 양손검이라 공격속도를 느리게 하고싶으면 준비동작을 길게하고 휘두르는 부분은 빠르게 지나가야 그럴싸함
@Indie2(14.6) 아하 수정해볼게 ㄱㅅㄱㅅ!
멋져 bb 착지모션이나 공격모션이나 애니메이션은 그대로 두고 속도만 빨라지면 더 좋겠다!
공격은 2타 3타 연속공격 모션 넣으면 좀 더 빨라보일것같기도 하고??
아트가 미래다 공격모션이 속도가 계속 일정해서 그런듯 특정 프레임까지 느리다가 빨라지게 하면 좋을듯
오 속도를 코드로 바꿀 생각은 못해봤네 고마워
안녕하세요 애니메이션 너무 멋있네요! 혹시 엔진이 어떤건지 좀 알수 있을까요??
엔진은 유니티이고 공격모션은 수작업으로 그렸습니다
응원추