데이터 몰아서 관리하게 바꿔서 이제 새로운 아이템 만들때 클래스 개별 구현을 거의 안해도 된다...
매우 깔끔한게 보기 좋은듯
[💬] 음 깔끔하다
Ray.(choxu0826)
2025-08-26 12:12:00
추천 1
댓글 5
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부모 클래스에서 분리해둔 데이터만 가지고 구현함
ㅇㅎ 자식 클래스로 분리가 되는거구나 그럼 주석에 저 티어리스트도 부모 클래스에서 분리가 되어있는건가 진짜 신기하다
좀 별론데. ItemData 같은 거 만들어서 하는 게 더 좋을 듯. 저 클래스 방법으로 하면 아이템이 몇 백 개 정도 있으면 클래스도 몇 백 개나 있어야 하고, 어떤 아이템인지 어떻게 구별함? typeof를 쓸 수밖에 없는데. 그런데 저 베이스 클래스에 데이터를 저장하는 게 있으면, 클래스를 따로 안 만드는 게 좋을 듯.
좀 오래된 코드 수정중인거라 일단 데이터만 분리해둔거고, 그 방법 할까도 했는데 한동안 아이템 추가할 일이 없어서 귀찮아서...