카운터스트라이크
도타2
롤
셋다 글로벌 히트친 게임인데
만든 사람이 다 전설적인 모더, 맵제작자들임
특히 카운터스트라이크 만든 민리 이야기 들어보면
자기는 무계획으로 그냥 모드를 만들고 있었는데
밸브에서 연락와서 회사를 사고 발매를 해주겠다고 해서
미친놈들이라고 생각했다고함.
하프라이프를 사면 공짜로 주는 모드인데
이걸 어떻게 판매할거라는 건지 이해가 안됐지만
지금 스팀 올타임 넘버1
워크 유즈맵 만들던 아이스프로그랑 구인수도 마찬가지...
우리는 과연 정말 이론이 필요한가 고민해봐야한다고 생각함.
+오토체스 +배그
심지어 마인크래프트도 다른 사람이 땅파기 게임 만든거 소스받아다 바꾼거임
이론보다 그냥 미친놈처럼 존나 빠르게 뽑아내는게 그나마 대박칠확률이 높겠구나