갑자기 뜬금없이 프로게이머가 왜 나오냐? 싶겠지만
일단 앞서 간단하게 한 줄 요약하면
이론 공부 없이 성공한 게임 디렉터하고 성공한 프로게이머는 굉장히 비슷함
유명한걸로 예시를 들자면
롤에는 페이커라는 프로게이머가 있는데
초창기 사람들이 페이커한테 질문하면 항상 나오는 말이 있음
"하니깐 되던데요?"
그래서 사실상 페이커라는 프로게이머는
이론 공부하지 않고 대작 게임을 개발한 디렉터하고 거의 비슷한거임
근데 웃긴게 애네들은 이론 공부를 하진 않았지만
롤이라는 게임에서의 이론은
이 페이커 같은 프로게이머들 한테서 나옴
저들처럼 플레이하지 못하는 사람들은 그들의 플레이를 분석해서 이론을 뽑아내는데
본인들은 정작
"아 이렇게 했더니 손해보네 기분나쁘네? 이렇게 바꿔야겠다" <-- 이 생각에서 나온다는거임
그래서 마지막으로 내가 하고싶은 말은
당연히 이론 공부 안해도 될 사람은 성공하는데
자신의 게임에서 부족한 점이 있다고 생각이 드는 사람들한테
그들의 시행착오에서 나온 이론들은 굉장히 도움이 된다고 생각함
[💬] 이론 없이 성공한 디렉터랑 성공한 프로게이머는 비슷하다고 생각함
이띠(movie9494)
2025-08-26 19:25:00
추천 0
댓글 22
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당연히 다르다고 생각함 그래서 똑같다고 안하고 비슷하다고 칭한거야프로게이머가 감각적으로 "아 내가 이 부분에서 손해를 봐서 고쳐야겠구나" <- 이 부분하고게임 디렉터가 이론 공부 없이 "아 이렇게 하면 더 재밌겠구나" < 이런 부분에서당연히 이론 공부 없이 성공한 사람하고 프로게이머가 어떻게 비슷하다는지에 대한거이 글에서는 이 사람들이 이론 공부를 하지 않고 작업/게임 했지만이런 사람들한테서 이론이 나온다는 걸 말해주고 싶었음(내 생각)둘의 목적은 당연히 다름 단지 설명을 위해 비유를 했을 뿐이야
애초에 게임은 경험예술의 영역이기에 평범한 사람은 이론배워서 회사 다니는게 좋다
그래 이게 내가 하고싶은 말인거 마지막 문단에도 써놨지만 당연히 이론 공부 없이 될 사람은 되는데 이 사람들과 달리 개발 도중 막막한 사람들은 이론을 배우는게 도움이 된다고 생각함
페이커도 롤 운영 같은 기본지식은 당연스럽게도 배웠을 가능성이 높음 그 기본 지식안에서 자기만의 플레이로 응용해서 활용한거고 순수 판수로 때려박아서 순수하게 본인만의 경험으로만 그 플레이가 나오는건 불가능함 사람들이 겉모습만 보고 판단하니까 저런거고 실제론 다름 프로생활직접해봐서암
현 메타가 어떻다 쟤는 뭐 어떻게 플레이하더라 스틸상성 한타구도때 뭐하는게 좋더라 이상황에 뭘하는게 요즘엔 더 낫더라 이러면서 계속 프로들끼리도 공유하고 배움 절대 판수로 순수 경험으론 못함 그걸 흡수해서 활용을 잘 하는게 재능 차이고
죄송한데 저도 고등학교 동창이 킹겐이에요 당연히 배우죠 근데 그때 코치님이 얘기해주신게 있는데 그게 본문에 써놓은 내용이에요 "아 이렇게 했더니 손해보네 기분나쁘네? 이렇게 바꿔야겠다" <-- 라는 생각을 못해서 이론을 모르면 다른 사람들 플레이를 분석해서 봐야한다 그래서 본문에 적어놨고요 이론 공부 안해도 될 사람은 되는데 하는게 더 좋다고요
그니까 천재는 애초에 이론이 필요 없는게 천재가 아니라 남들보다 빠르고 정확하게 이론을 습득하고 그걸 실전 경험에 실제로 쓰고 남들보다 적은 경험으로도 유의미한 이론으로 정립 가능한걸 만들어 내는게 천재인거지 천재라고 이론 공부가 필요 없다는건 아무 상관없는 얘기임 밖에서 보는 거랑 실제 그 안에서 천재들이랑 같이 겜 해본 사람이랑 보는 것도 다르고 의견도 다름 밖에서 볼 때는 일련의 모든 과정은 안보고 결과만 보는 경우가 훨씬 많음. "하니깐 되던데요?" 라고만 한게 아니라 구구절절 말하는건 다 생략되고 최종적인 결론만 기억하는게 일반적인 시선인거고 그것만 가지고 그게 전부인것처럼 떠들건 아님
그리고 제 글은 페이커가 프로게이머가 되려고 노력한 남들이랑 다르게
"이론을 안 배운 상태로" 프로게이머가 되서 성공 했다는거지
프로게이머가 된 후에 기본 지식이나 여타 플레이를 연구 분석 안했다는게 아니에요
https://www.starnewskorea.com/broadcast-show/2024/01/27/2024012720412351874
여기
보면 아시다싶이 페이커는 원래 프로게이머 생각이 없었어요
게임을 시작한 동기가 프로게이머가 되려고 된게 아니라 그냥 재밌어서 한거다 라고 한거뿐인데 당연한거 아님? 게임은 기본적으로 이기려고 하는거지 못이기니까 뒤늦게 즐겜한다고 포장하는거고 프로게이머 된 대부분의 사람도 게임 재밌어서 하는게 기본이지 진심으로 하기 싫고 재미도 없는데 붙잡고 개억지로 프로 된 사람은 거의 없음 그리고 이 당연한 동기 설명이랑 이론이랑은 무슨 상관이 있는지는 모르겠으니 추가 설명 좀
게임도 만들고 싶어서 만드는거 아니에요? 뭐 돈벌려고 프로게이머 하고 게임 제작하는 사람도 있겠지만 당연히 둘이 다른 점이 있고 비슷한 점이 있다고 생각해서 비슷한 부분을 들고온거에요
만들고 싶어서 만들겠다 하고 싶어서 하겠다는건 동기에 관련된 얘기고 이 부분에서 이론이 필요 없다는거랑 무슨 상관인지 몰라서 추가로 질문하는거임
내 생각은 이러함 단순 흥미로 시작 -> 일단 들이박음 -> 막히는 부분에서 이론 찾아봄 -> 배우고 실전에 활용함 -> 내가 성장함 이 일련의 과정들이 필수적이고 천재는 단순히 저 과정이 효율적이고 남들보다 빠르거나 혹은 느리더라도 꾸준히 성장하는게 천재인거지 천재라고해서 이론 공부가 필요 없다는건 아니라고 말하고 싶은거임
아아 동기설명이 "페이커도 롤 운영 같은 기본지식은 당연스럽게도 배웠을 가능성이 높음" <-- 여기서 저는 페이커가 프로게이머가 되려고 기본 지식을 배운 것이 아니라 기본 지식은 게임을 하면서 자연스럽게 터득했다고 생각하는데 이 부분이 아까 페이커 동기로 설명된다고 생각해서 가져온거에요 제가 좀 문맥을 많이 넘겨서 오해하실만 한듯
너가 말하는 천재는 처음부터 끝까지 막힘 없이 왔을거라는 매우 이상적이고 판타지적인 상황을 말하는거 같음
맞아요 단순 흥미로 시작 -> 일단 들이박음 -> 막히는 부분에서 이론 찾아봄 -> 배우고 실전에 활용함 -> 내가 성장함 동의해요 저랑 생각이 다른게 "막히는 부분에서 이론 찾아봄" 여기 부분인거 같은데 여기서 페이커는 프로게이머가 되기전에 알아서 터득했다는 것도 사실 제 뇌피셜이죠 둘 다 맞다고 생각해요
나도 문맥상 당연히 기본 흥미로 시작한다는 전제는 깔고 말한거라서 헷갈릴만함
예를 들어서 "상대를 죽이면 라인을 박는게 이득이다" 이걸 보통 저티어는 공부해서 터득하지만 재능이 있거나 이런 사람들은 "상대 죽였는데 집가면 손해같은데? 박아야겠다" <-- 이런 공부하지 않고도 이런 생각이 나온다는 점을 말하고 싶었어요 페이커가 노력을 하지 않았다는게 아니에요
네네 맞아요
막혔다는게 주관적인 부분이긴한데 어떤 문제에 막혔을때 문제해결을 남들보다 빠르게 하는 천재도 있고 처음엔 오히려 일반인보다 못하는 정도로 성장력이 느리지만 끊임없이 성장하고 우상향해서 천재급이되는사람이 있는데 내가 경험하기론 전자보단 후자가 훨씬 현실적이고 많이 봤음 전자는 후자의 최종 진화 형태만을 봤다는거로 보는게 맞는거 같음