광기에 사로잡힌 천재들이


월드오브워크래프트 같은 게임을 만들어놓으면


기획자는 그 틀안에서 어떤 컨텐츠를 추가할지 고민하면됨.


게임기획은 딱 이정도가 마지노선인거 같다.


광기에 사로잡힌 천재들은 이론 배울 필요 없음