업계 20년차도 싱글톤 남발하면서 솔리드 원칙이 뭐지? 개밥인가 수준으로 범벅된코드가 난무하는데 HP관련 매니징 클래스만 인수인계 할때마다 늘어나는 상황을 겪어봣어야 이론은 이론일 뿐이다 느낌 결론은 뭐냐? 돌아가기만 하면 대다수 상황에선 만사오케이다
일단 회사 딱 가서 더러운 코드를 내가 배운 루틴으로 고치는 순간 빠가남
근데 들어보면 그형태가 다 이유가 있고 나름 존나 최대한 잘한거
그야.. 게임은 10년씩 유지보수하는 프로젝트가 아니라 타이트하게 개발하고 출시해서 돈버는게 목표다보니.. 장기적인 서비스가 목표인 회사나 오픈소스 프로젝트는 코드 품질도 중요함
진짜들이랑 논쟁하고 싶으면 이 글 그대로 번역해서 레딧 ㄱㄱ. 여기서 병아리들 패면서 되도않은 소리 하지말고
인디겜 개발하면서 패턴신경쓰는거만큼 무의미한게 있나
나 이론충 3년차 겜회사 직원인데 이거 맞다 - dc App