첫 게임은 미니게임으로 제조하기로 했어! 이걸 만든 뒤 게임 한 두개 더 만들어서 2~3개의 게임을 준비하고 (하나는 미니겜, 하나는 메인) 내년 플레이엑스포에 나갈 수 있다면 나갈 생각이야! 일단 스토리는 이래  

"몬스터가 너무많이 늘어나 모험가들이 의뢰를 거절해 난감해진 상황에 나서는 주인공의 이야기!"


24afdf2ee4ed31a262ba98a518d60403bc479491888f36396e25

이 아이가 주인공 "이로하" 라고 해! 전체적으로 하얀 스타일에, 검과 눈은 푸른 빛을 띠고있어! 전체적으로 차분하지만, 속에는 귀여운 면을 포함하고 있는 모험가 소녀야!

귀엽지만 나름 길드에선 A급 이상의 업무를 맡는 강한 아이야! 친한 상인 아주머니가 해주는 말을 듣고 이로하는 무언가 이상함을 느껴서 마을을 나가서 사건의 원인을 찾을 거야.

<게임 진행 방식>

이게 대화창 UI야! 여기서는 게임이 진행됨에 따라 적들의 목적을 점점 이해하게 되고, 사람을 만나거나 자신의 앞을 막는 몬스터를 만나기도 하는 등 여러 일이 있을거야! 


a65130ab1c26782a96575a5eea9f3433339358d317e515ca2f4b06cf7a


다음은 전투 UI야! 당장은 배치하지 못한 상태고, 그림 툴로 틀을 잡았어! 설명은 아래에다 할게!


a66d00ab0e32789347332e5d9a3ad8731f6e46bba58c04e908281683cf21255c


위에 책갈피 2개는 이로하의 이름과 몬스터의 이름이 들어가는 거야! 하트 옆에는 남아있는 라이프를 적어 둘거고. 6칸의 네모는 아이템! 이로하에게는 25% 확률로 라이프를 2개 깎는 아이템이라거나, 라이프가 1칸일 때 1회 추가 라이프를 부여하는 그런 아이템이 들어간다면, 몬스터는 선택지를 헷갈리게 하거나, 이로하에게 상태이상을 거는 등의 아이템이 일정확률로 1~2개씩 들어갈 수 있어.

전투의 진행은 준비시간 3~5초 정도 주어지고, 준비시간이 끝나면 몬스터가 말풍선에 저렇게 가위 바위 보 중 선택지를 제시할거야. 준비시간이 끝남과 동시에 타임게이지바가 움직일거고, 스테이지에 따라 제한시간이 다를거야. 1스테이지는 아마 2.5초의 시간을 부여할 것 같아. 그 부여된 제한시간에 "올바른 선택지" (짤에서는 바위) 를 제출해야 몬스터에게 데미지를 입힐 수 있는 시스템이야! 

말 그대로 적이 내주는 선택지에 반응(react) 하는 싸움. 그래서 게임이름이 리엑트 워즈야! 10월달 안에는 완성상태로 해두는 것이 목표야! 
그럼 열심히 해볼게!
꺄아