카드겜이고 유희왕 기반임
카드는 몬스터카드,마법카드, 엑스트라 덱 몬스터로 이루어지고,
상대의 hp를 0으로 만들면 이김
같은 이름의 카드는 5장까지 덱에 넣는게 가능하고, 엑스트라 덱은 20장, 메인 덱은 40~50장까지 가능함
카드는 기본,ex,레어,슈퍼레어,울트라레어,레전드가 있고 레전드는 필드에 한마리만 존재가능함
첫턴 선공은 공격이 불가능하고,후공은 드로우 2장,모두 가능
다음턴부터는 양쪽 다 턴 시작시 1드로우, 모든 행동 가능
턴은 드로우페이즈,메인페이즈,공격페이즈,엔드페이즈가 존재
메인페이즈에는 마법 효과발동,소환이 가능하고
다음은 코스트 기능. 코스트는 몬스터 소환에 필요해
첫턴에 5를 지급받고 다음턴부터는 1씩 늘어나서 6,7,8…이렇게 받음
능력 사용과 마법카드 발동에는 코스트가 필요없어
그다음은 p(포인트). 필드에 있는 몬스터를 묘지로 보내서 얻을 수 있어
p는 대부분 캐릭터들의 2번째 능력을 개방하는데 쓰여
등급별 p수급량은
기본:2
ex:3
레어:5
슈퍼레어:10
울레:20
레전드:30 임
몬스터 소환은 코스트가 되는 한 무한정 가능
다음은 효과발동 재정
효과는 1턴에 1번 발동가능하고, 체인구조로 후발효과가 우선적용돼
당연하지만,필드에 몬스터가 없으면 효과발동이 안돼
필드는 1,2,3열로 이루어져있고 전부 5칸이야
1,2열은 몬스터존,3열은 마법카드를 세트하는 존이야
그리고 1열 옆에 한칸이 더있는데 거긴 재화존으로, 현재 보유 재화(코스트,p)가 표시돼
또한 묘지와 제외존이 존재해
그리고 공격 룰
기본적으로 1열에 있는 몬스터만 공격가능해
그러나, 1열 몬스터가 없을 시 2열 몬스터도 공격 가능해
1열에 몬스터가 있다면 2열 몬스터는 공격을 받지 않아
헤당 세로줄에 몬스터가 없다면 플레이어에게 직접 공격이 되고, 라이프는 1 감소해(기본 라이프 10)
몬스터마다 고유의 공격력, 수비력이 있고, 타 몬스터를 공격할때마다 공격받은 몬스터의 수비력이 공격받은 만큼 낮아져.
수비력이 0이하가 되면 그 몬스터는 죽어->묘지로 감
특수소환: 엑스트라 덱 몬스터는 특수한 소환법으로 소환 가능해(소환법은 각 카드에 명시)
체력소환: 필드,패 몬스터의 현재 체력을 합한것이 엑스트라 덱 몬스터의 체력과 같을 경우, 그 몬스터들을 제물로 묘지에 보내고 소환가능해
등급소환:같은 등급의 몬스터를 묘지로 보내고 소환가능해
라인소환: 세로라인,혹은 가로라인의 몬스터를 임의의 수(기재됨)만큼 묘지로 보내고 소환가능해
속성소환:같은 속성의 몬스터를 묘지로 보내고 소환가능해(필드)
어떰? 좀 복잠해?
글만봐선 복잡하게 느껴지기는 하는데 애초에 tcg는 복잡할수밖에 없지
하스스톤보다 재미있을거 같아?
아이디어 내용은 판단하기 어렵지만 실물을 제작해서 직관적으로 도출해내는 자세는 훌륭하네
진짜 좀 고생한거 느껴지는데 1. 어느 부분에서 재미를 느끼는가 2. 같은 장르의 게임들과의 차별점 요즘은 이게 제일 중요한거 같음. 파쿠리를 하던 뭘 하던 결국 기존 요소들을 적당히 섞어서 나오는게 보통이라... 이제 막 기획 수업듣고 있는데, 님 본문에서 각 줄마다 의도를 적어보면 도움될거같음. 내 의도를 글로 쓰는게 진짜 어렵더라 - dc App
몬스터의 스탯 밸런스가 서로 죽창질이 가능한 메타면 상대의 2중 라인을 뚫어서 먼저 명치 치는 메커니즘의 의의가 약해질 것 같고, 서로 못 죽여서 빤스레슬링 메타로 갈 경우 필드에 있을 십수개의 몬스터와 각각의 변동하는 수비력 때문에 게임이 복잡하고 피곤해질 것 같음. 유희왕의 수비 표시 카드나 하스의 도발 카드 같은 규칙을 대체할 새로운 규칙을 만드는 것이 쉽지는 않을 듯.
이거 오프라인 겜이면 고려해야 할 게, 공간 차지 부분도 있음 카드 꽤 많이 낼 수 있는게 전제인 경우는 칸을 안 나누고 구역만 분배하는 경우가 많고, 인당 3줄이나 쓰는 경우는 가로열이 좁은 경우가 많았던 거 같음 별개로 좋아하는 장르고 기획이 괜찮아서 시제품 나오면 해볼 거 같긴 한데, 체력 부분이나 체인은 개인적 취향으로는 좋은 생각일지 확실히는 모르겠음, 이거 생각보다 게임 많이 늘어지고 어려워지게 해서 뱅가드식 전후열 개념이라던가 니벨식 배치-공격권 구도라던가 유희왕 외 게임도 건드려 본 거 같기도 한데 확실히는 모르겠네 ㅇㅇ
티씨지성애자 기준으로 룰은 안 복잡하고 체인도 사실 취향에 가깝고 수비력/체력 부분만 빼면 꽤 괜찮은 듯