potion craft같은 순수 게임성으로 성공하는 게임보니 아이디어만 좋다면 맨땅에 헤딩해봐도 괜찮지 않을까 생각드는데 어떤가요 비전공자이고 시간은 남아돕니다
목표는 potion craft같은 게임을 만드는거에요 그래픽이 뛰어나지 않지만 특유의 분위기를 살린 게임성 뛰어난..
댓글 11
potion craft같은 순수 게임성으로 성공하는 게임보니
->국내는 왜 그 순수게임성이고 자시고 대박을 못낼까라는
시장조사를 먼저 해봐라
Indie 1(183.100)2025-08-27 22:38:00
답글
스팀기준으론 단 한.건도 없다 한건도
그게 왜 그런지 못찾아내면 일단 니가 생각한쪽으로의 성공은 꿈도 못꾼다
Indie 1(183.100)2025-08-27 22:39:00
답글
@Indie1(183.100)
그나마 팀구성이런거 올리면 이제
니가말한 그 아이디어 잘나왔고 대박난게
국산 로보토미 코퍼레이션이거든?
이건 또 니가 생각한 그 아이디어라는게 다른쪽으로 통용되서 성공한거임
심지어 그것도 망할뻔한 비화가 있는데 찾아보면 또 나온다.
그 망할뻔한것도 윗댓의 시장조사란걸 해보면 힌트가 나옴
Indie 1(183.100)2025-08-27 22:43:00
답글
국산 인디게임 1인개발 성공 사례는 아직 전무후무하나요? 그런데 1인개발로 potion craft 수준의 게임을 만든다는게 불가능 수준인가요
익명(soda5504)2025-08-27 22:49:00
답글
@ㅇㅇ
니가 생각한 그 1인의 대박사례 퍼블까지 안끼고도 하는건 불가능에 가깝다
그런데 1인개발로 그수즌의 게임을 만드는게 불가능한건 아니다
지금 니 글댓의 디씨질만큼 파면 비전공도 전공호소인까진 가능한데
그정도만으로도 게임은 나옴. 그런데 왜 그걸로 니가 생각한 그 성공이 안나올까를 조사를 좀 제대로 해야 된다.
Indie 1(183.100)2025-08-27 22:55:00
답글
@Indie1(183.100)
니가 생각한거에 매우 소규모인원수+성공이라는 그 매출에 가장 근접한 국내는
랜덤 다이스라는 국내 모바일 게임임
어지간한 국내겜이 인원수대비 순이익 따지면 이거 반의 반도 못감
Indie 1(183.100)2025-08-27 22:57:00
답글
@Indie1(183.100)
근데 어차피 시간 남아돈다며. 당장 뭐든 시작해라
Indie 1(183.100)2025-08-27 23:01:00
답글
@Indie1(183.100)
알겠심다
익명(soda5504)2025-08-27 23:02:00
dd(directly1991)2025-08-27 23:15:00
답글
1인은 야마로 하는거죠 돈은못범
dd(directly1991)2025-08-27 23:16:00
개발하는건 비전공자라도 배우기만 하면 스파게티 코드라도 돌아가게는 만들 수 있기 때문에 문제없음. 진짜 문제는 아트 리소스 구하는거 + 재미있는 게임을 기획하는 건 상상 이상으로 어렵다는거. 그리고 그거보다 더 어려운게 마케팅임
potion craft같은 순수 게임성으로 성공하는 게임보니 ->국내는 왜 그 순수게임성이고 자시고 대박을 못낼까라는 시장조사를 먼저 해봐라
스팀기준으론 단 한.건도 없다 한건도 그게 왜 그런지 못찾아내면 일단 니가 생각한쪽으로의 성공은 꿈도 못꾼다
@Indie1(183.100) 그나마 팀구성이런거 올리면 이제 니가말한 그 아이디어 잘나왔고 대박난게 국산 로보토미 코퍼레이션이거든? 이건 또 니가 생각한 그 아이디어라는게 다른쪽으로 통용되서 성공한거임 심지어 그것도 망할뻔한 비화가 있는데 찾아보면 또 나온다. 그 망할뻔한것도 윗댓의 시장조사란걸 해보면 힌트가 나옴
국산 인디게임 1인개발 성공 사례는 아직 전무후무하나요? 그런데 1인개발로 potion craft 수준의 게임을 만든다는게 불가능 수준인가요
@ㅇㅇ 니가 생각한 그 1인의 대박사례 퍼블까지 안끼고도 하는건 불가능에 가깝다 그런데 1인개발로 그수즌의 게임을 만드는게 불가능한건 아니다 지금 니 글댓의 디씨질만큼 파면 비전공도 전공호소인까진 가능한데 그정도만으로도 게임은 나옴. 그런데 왜 그걸로 니가 생각한 그 성공이 안나올까를 조사를 좀 제대로 해야 된다.
@Indie1(183.100) 니가 생각한거에 매우 소규모인원수+성공이라는 그 매출에 가장 근접한 국내는 랜덤 다이스라는 국내 모바일 게임임 어지간한 국내겜이 인원수대비 순이익 따지면 이거 반의 반도 못감
@Indie1(183.100) 근데 어차피 시간 남아돈다며. 당장 뭐든 시작해라
@Indie1(183.100) 알겠심다
1인은 야마로 하는거죠 돈은못범
개발하는건 비전공자라도 배우기만 하면 스파게티 코드라도 돌아가게는 만들 수 있기 때문에 문제없음. 진짜 문제는 아트 리소스 구하는거 + 재미있는 게임을 기획하는 건 상상 이상으로 어렵다는거. 그리고 그거보다 더 어려운게 마케팅임