나이처먹고 회사생활하면서 자기개발 등한시 하고 살았음
그러다가 레트로게임 하면서 문득 내 손으로 게임을 만들고 싶어짐
재직중인 회사는 it회사가 아니라 교육관련업종임
전공은 체육임
즉 완전히 노베이스임
햄들 비전공자가 게임 제적 배워보려고 하는데 하는데 독학으로 가능할까?
아니면 내일배움카드로 재직자 과정이라도 듣는게 나을까?
단순히 생각하면 후자긴 한데 내일배움카드로 배우는 과정이 독학이랑 차이가 없다는 검색글도 봐서 질문남겨보고 싶어졌음
여기에는 현업도 있을거고 게임 출시를 해 본 사람도 있을거고 어쨋든 필드에서 활동하는 햄들만 있을 것 같아서.
참고로 이거 배워서 돈벌겠다는 생각은 없고 아직까지는 취미단계임.
그래도 뭔가 이렇게 진득히 공부해보고 싶다라는 마음이 드는건 처음이라서.
참고로 아트, 음악은 주변에 도움을 줄만한 사람이 있음.
내가 공부해야할건 순수 기획과 제작임.
독학 추천한다면 팁 좀 주라아....교재나 유툽이나...공부순서 같은거...
검색해보니 막연히 c#이랑 유니티 공부해야 하나? 라는 생각이 듬.
찔찔이 사연에 도움주는 햄들 미리 감사하고 대박나길 바래애!
나도 다른 일 하다가 2년 전부터 겜 만들기 시작함 아트는 에셋이랑 내가 배워서 그린걸로 채웠고 2년쯤 그리다보니까 좀 그럴듯해짐 개발은 골든메탈 보면서 예시 하나 만들어 본 다음에 응용해서 모바일겜부터 만듬 GPT가 알려주는 게 많아서 기본만 익히면 코딩은 어느정도 해결됨
https://roadmap.sh/game-developer
참거로 만들고 싶은 가장 이상적인 게임은 슈패나 gb시절 젤다의 전설 혹은 파엠이나 조조전 같은 srpg류야ㅋㅋㅋ
그런건 혼자 만드는데 몇년에서 10년은 걸릳텐데
@ㅇㅇ 만들다 자식한테 물려줄거임 니가 완성시키라고 유언남겨야지
젤다나 파엠 조조전 셋다 10~50명 팀으로 수년씩 걸려서 만든 게임인데... 이걸 혼자서 만드는건 진짜 3대에 걸쳐서 만들어야 될거 같은데
기획은 일단 다른 겜 모방부터 해봐라 한두가지만 바꾸면서
결론부터 말하면 가능함 근데 얼마나 걸릴지는 아무도 모름
그냥 닥치고 유니티 튜토리얼만 맨날 따라해보셈 독학은 튜토리얼 따라하면서 이해하는게 다라고본다
독학으로 가능 여기 뭐 독학으로 배워서 만드는 사람들 많을거임
남한테 배워야 되는 케이스가 있고, 혼자 독학해야 되는 케이스가 있음....학교다닐때 본인이 공부를 어떤방식으로 했을때 효과가 좋았는지 생각해보면 됨... 그렇게 회사다니면서 내일배움카드를 쓰던 독학을 하던 일단 배운다음, 대충 간단한거 하나 만들어보면 싸이즈 나올거임... 그거 가지고 판단하면됨...삐끗하면 ㅈ되는 길이라 남의 말 보다는 본인이 알아서 판단하는게 가장 좋음...
??? Gb 시절 젤다나 파엠이면 혼자 만들만 하지. AI 안쓰면 십년 넘게 걸리는지 어쩐지 모르겠는데 걍 srpg 나 무난한 rpg 같은걸 만들어 보고 싶다는데 뭔 십년같은 소리임? 유니티 배포 creater kit : rpg 도 있고 걍 골드메탈 강의 따라해봐도 간단한 rpg 정도는 만듦. 해보셈 해볼만 함. 나도 srpg 만듦.
1.앵간해선 유니티. 걍 누가 뭐라도 해도 코딩 되면 유니티. 겜메나 솔직히 rpg 메이커도 목적을 보면 더 좋을거 같기는 한데 내가 잘 모름. 그리고 참고자료나 강의 양이 넘사벽임 2. 완전 초보면 AI가 신임. 거의 월급 주고 치매걸린 코딩 고수 하나 상시 고용한 수준임. 맨땅 해딩이랑 누가 옆에서 훈수 놓는거랑 차원이 다름. 이게 가장 급함.
10년은 커녕 걍 유니티 creater kit rpg 구동시키게 대충 원리 알려줘/해줘 남발하면 기초적 rpg는 주말 안에 될수도 있음. 3. 기획이랑 구조가 가장 힘듦. Ai는 정확히 어떤 구조로 만들어 달라고 하면 (본인이 기획을 잘 해서 부품이 어떤 식이여야 아는 상황) 상당히 잘 만들어 주는데, 대충 해줘 하며 만들다 보면 결합이 안되고 따로 놀음