그냥 만들고 싶은 거 이것저것 만들면서 개발하다 보니까
가끔은 다른 분들이 같이 해보자고 연락이 오기도 하더라구
근데 사실 나는 아직 그런 수준은 아닌데… 싶을 때가 있어
(대충 잘하진 않는데 때깔은 이쁘게 나와서)
기대는 점점 커지고 구현은 따라가야 해서
나도 다른 게임들 찾아보면서 이건 어떻게 만들었나 참고하면서
공부하는데 이게 다른 사람들 생각엔 도피라고 생각할 수도 있는듯
[💬] 이론 떡밥에 대충 내가 공부하는 이유
Myan(skdlxmzhem25)
2025-08-28 15:21:00
추천 2
댓글 8
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하다보니까 부족한 부분이 보이고 모르는 것도 있어서 찾아가며 공부함 -> 당연히 필요한 공부임 시작하기도 전에 기초부터 다지려고 공부부터 함 -> 자기한테 필요한게 뭔지도 모르고 엉뚱한데 시간 낭비하는 불필요한 공부가 될 가능성이 높음
근데 난 시작하기전에 기초부터 다지려고 공부했어서 기초공부가 필요없는건 아닌거같음..
처음에 C언어부터 시작해서 프린트에프 -> 변수 -> 데이터 형 -> 포인터 -> enum, 구조체, 클래스 -> 텍스트 게임 하나 만들기 이렇게 첨 만들었어서 맨땅에 헤딩해서 바로 겜만드는 사람들 너무너무 신기해
@Myan 너가 스스로 필요한게 뭔지 파악하고 공부했다면 그것도 잘한 공부지 만약 덮어놓고 교과서대로 다 배웠다면 너 스스로도 느꼈을거임 응용의 가능성조차도 없는, 완전 쓸데없는것도 많이 배웠다는걸
@Myan 나도 컴콩출신이라 그런지 맨땅은 진짜 대단해 보이긴 함 뭐 어차피 C#만 쓸거면 기초 자료형 -> 사칙연산 -> 조건문 -> 반복문 -> 함수 -> 클래스 요기까지 기본 커리큘럼은 어차피 기본적으로 계속 쓰이는 거니까 하고 해도 나쁘지 않을 듯 나머지 심화는 개발하면서 필요한거 따로 공부하고
ㅇㅈㅇㅈ 남의 코드나 검색하면 나오는 알고리즘은 이해할 수 있는 정도까지는 좋은거 같어 그외에 좋은건 이제 알고리즘 여러개 중에 하나 선택할 때 필요한 시간 복잡도 같은거? 이정도면 괜춘할듯 맨땅들 넘 대단함
맨땅에 해딩해서 공부한 입장에서는, 작업하다보니 기초의 중요성을 많이 느껴서 CS랑 운체,그래픽스 공부도 꾸준히 진행중입니다.... 기초는 참 중요한듯