안녕하세요.
저는 3수 후 편입으로 현재 서울 소재 공대에 재학 중인 인간입니다.
나이가 있는 만큼 가볍게 던지는 고민은 아니고, 정말 간절하게 게임 개발을 하고 싶은 마음에서 글을 씁니다.
늦게나마 찾은 저의 꿈이고, 좋아하고 잘할 수 있는 게 무엇일지 오랫동안 고민하다가 내린 결론이 게임 개발입니다. 시간이 오래 걸리더라도 비록N년이 걸리더라도 언젠가는 꼭 이루고 싶은 심정입니다.
스타듀밸리 같은 1인 개발작 또, 비교적 최근에 기억나는 것 중에서는
그림자복도(언리얼, 1인 개발), Miside(러시아 개발자 1인), 후즈앳더도어(한국 1인 개발) 같은 게임들을 보면서 "이걸 어떻게 혼자 구현해냈지?" 하는 경이로움과 궁금증을 느꼈습니다. 뭐 인터뷰 그런것도 찾아봤는데 구체적인 방법은 나와있지 않더라구요
저는 특히 유니티로도 저런 퀄리티가 가능하다는 게 신기했고, 그래서 더 배우고 싶어졌습니다.
최종 목표는 “내가 원하는 게임을 자유롭게 구현할 수 있는 실력”을 가지는 것이고, 당장의 목표는 “최소한 내가 원하는 하나의 게임이라도 온전히 완성하는 것”입니다.
경험을 말씀드리면,
3년 전 유니티 책 몇 권을 따라 하며 똥피하기, 슈팅 게임 제작
작년에는 골드메탈님 강의로 슈팅게임, 뱀서류 게임 제작 → 비공개 테스트 및 출시까지 경험
등이 있습니다. 하지만 따라 만드는 수준에 그쳐서, 제가 원하는 기능을 자유롭게 구현하거나 다른 장르로 확장하는 데는 한계가 있었습니다. 무엇보다 주변에 물어볼 사람도 없어 혼자 오류를 해결하는 과정이 막막했습니다.
그래서 제가 정말 알고 싶은 건 단순히 "강의 추천" 같은 게 아니라,
“어떤 방법론, 어떤 학습 경로(테크 트리)를 밟아야 저런 개발자가 될 수 있는가” 입니다.
당장 큰 프로젝트를 해야한다고 생각하지 않습니다.. 말씀드렸듯이 일단 간단한 2D게임 몇 개 만들어보았으니
일단 지금은 3D로 간단한 인디 공포 게임이라도 아니면 비쥬얼노벨 같은 것(렌파이x) 부터 다시 시작해보고 싶은 심정입니다.
혹시 국비지원 같은 것도 고려해야 하는지, 아니면 독학 루트를 타는 게 맞는지…
방법 자체를 알고 싶습니다.
긴 글 읽어주셔서 감사합니다.
+ 선배 개발자분들이 보시기에, 게임 개발자로 성장하기 위해 반드시 거쳐야 하는 단계나 추천 루트가 있다면 조언 부탁드립니다.
튜토리얼 해봤으면 바로 대가리 부딪히면서 만들고싶은거 하면됨
일단 만들고 싶은거 게임 만들면서 구현하고자 하는 기능을 유튜브, 검색, ai한테 물어보기 하는게 제일 빠를껄 무슨 코스, 강의를 따라간다고 갓겜이 나오는것도 아니고
방법론만 계속 찾으면 강의만 보게되고 공부하는 나 자신에게 취하는 무한굴레에 들어간다
걍 만들고 싶은거 만들려고 대가리 박으셈
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그것도 맞는 말씀입니다.. 전역해서 지금 스물넷인데 마음이 많이 급한 것도 맞습니다..ㅜ 조언 감사합니다
일단 내가 알기론 미사이드는 2인조에 유튜브 영상기준 2016년도부터 게임 테스트 영상 있고 꾸준히 출시 트레일러있는거 보면 8년이상 개발해온 놈들이고 후이즈앳도어는 실제로 몇명이 투입된지는 몰라도 사원수 몇십명은 되는 중소기업에서 만든 게임임
와...그랬군요. 미사이드는 정말 오래 걸렸네요.. 참 대단한 것 같습니다
ㄴㄴ 내가 좀 오해하게 말한거 같네 미사이드 자체는 만드는데 2년 반정도 걸린거 같고, 이사람들이 지금까지 다양한 게임들을 만들어온 기간이 8년 이상이란 말이였음 암튼 혼자 만든 것도 아니며, 꽤 오랜 기간 노하우 쌓인 사람들이 외주도 맡기고 오랜기간 만든 작품을 1인 개발의 기준을 저걸로 잡아버릴까봐 아찔해서 말해주고 싶었어
Gpt한테 물어보셈 8번출구같은 공겜 만들어보고싶어. 그런 게임 어떻게 만드는지 개념부터 하나씩 알려줘>대충 개념 익히면>유니티 열었는데 진짜 아무것도 모르겠으니 하나씩 알려줘>하나씩 진행하면됨 일단 시작하면 실력 말도안되게늘어남
감사합니다.. 사실 예전에 개발하다가 추가기능 이것저것 gpt 이용해서 하다가 코드가 엉켜버려서.. 근데 다 이해하지를 못하니 어디가 문제인지 못찾고 포기한 경험이 있어서 조금 쫄아버린(?) 것 같기도 합니다. 조언 감사합니다 !
개인적으로는 (진로로서 고민하는 중이라면) 게임.회사 몇 년 다니면서 각 보는 걸 추천 나도 그렇게 했어서ㅇㅇ
스물 넷인데 마음이 왜급하냐? 심지어 사례를 봐라 넌 개발을 하고싶은건지 대박을 내고싶은건지 그것부터 알아야돼
니가 봐온 게임들 대부분이 노하우만 거의 베이스포함 10년은 된 사람들이 몇년 집대성해서 만든 것들이다 당장 카타나 제로 만들던사람이 그거 만들기 8년전엔 걍 개엉터리였는데 8년내내 쌓으면서 그렇게 된거야 최소 전역+서울소재 공대면 기본베이스가 빌어먹을정도는 아니다 그리고 니가 28살도 30살도 아닌데 뭐를 비교 삼아서 급하게 하냐
@Indie4(183.99) 지금당장 니인생 1년 쳐놀고 1년 아무거나 경험해도 기회가 남을정도로 니는 시간이 있는편이야 솔직히 간절한것도 아니고 뭘할지 모르겠는 방황상태인거잖아 니가 뭘 재밌어하는건지부터 명확하게 파악부터 해야 한다
아오 코드편집기나 외부툴 복붙할 때 서식좀 지워라 다크모드에서 글자 하나도 안 보인다