지금 겜기업에서 개발중인데,..
거의 1인개발 환경에서 개발하고 만들어지는 겜이 개노잼이라 솔직히 답없어보이는 상황에서
개발을 10년간 했지만 최근 5년은 재밌게 게임을 즐긴 적이 없다는 것을 깨달음.
게임이 재미가 없다.
근데 게임 개발밖에 할 줄 몰라
게임 개발자 -> 재미라는 경험을 타인에게 느끼게 할 수 있는 사람라는 의미에선
나는 게임 개발자가 아닐지도 모르곘다는 생각이 든다.
뭔가,,... 회의감이 드네..
재밌는 게임을 만든다는 것은 진짜 어렵다. 진짜 줜네 어려운 일인 것 같음.
내 사수에게 이런 고민을 얘기했는데
게임 한 30개 만들면 그 중 하나가 재밌는데, 그거 출시하는거라고..
큰 조직에 가면 될듯?
분업화 된 환경에서 '게임의 재미'를 찾는 역할은 사실 기획 쪽이긴 하지
ㄴㄴ 그경우는 프로듀서 기획도 오더내려온거 쳐내는거지 지가 하고싶은거 하는거 아니라서
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그러니까요. 참 슬프네요
그거 그래도 취향에 맞는 찾으면 밤새도록 함
그렇기도하죠.. 게임을 해봐야 할텐데 시간이 없으니...ㅠㅠ
그럼 1인 개발이랑 안맞는 것 같은데… 난 만들고 싶은게 너무 많은데 시간과 물리적인 한계로 못만드는거라…
부럽습니다...