대부분의 인디게임이 싱글게임인데 이러면 진짜 개똥같이 구현해도 겉으로봤을때 멀쩡해보이면 ㄱㅊ음 요즘은 코딩이 쉬운시대라서 더더욱 그렇고
서울에서 부산가는걸 대구 울산 강릉찍고 가도 아무도 신경안쓰고 신경쓰고싶지않아함 기술면접에서나 신경쓸듯
게임의 퀄리티는 그래픽,이펙트,ui가 95퍼고 개발은 5퍼니까 2d디자이너만 신경써서 뽑고
개발자 구인은 비대면으로라도 인터뷰한번해보고 말 잘통하고 포2폴있으면 대충뽑아라 어차피 개발자들은 자기 포2폴욕심이 많아서 어떻게든 몸 비틀어서 구현한다
- dc official App
솔직히 싱글기반에 뭐 굉장한3d할거아닌경우가 대부분이라 대부분의상황에서 맞는말임
요즘은 리소스퀄은 기본이고 연출이 젤 중요한거 같음
스탑럴커형 개발자가 존나 헬임. 본문처럼 프로토 알파 만들다가 갑자기 마무리 하기싫어지면 존나 옆길로 새고 분란만드는데 처음에 걸러내지도 못함
대충 뽑으면 이제 게임개발자가 아니라 그냥 개발자 가 튀어나와서 그냥 허공에 칼질했는데 갑자기 적들이 픽픽 쓰러지는거 만들어놓고 "기획서에 칼에 맞아야 죽는다는 얘기는 없었잖아요" 같은소리나 하고있는 광경을 볼수있음... 물론 프로그래밍적으로는 완벽함.....게임이 안되서 그렇지...