전에 쓴 것처럼 claude max를 쓴다고 해도 inspector에 이것저것 할당하고 이런 건 잘못함
파티클 설정, 콤포넌트 설정? 당연히 잘 못함 하나하나 내가 설정하는거 알려줘야함. 이런건 ai한테 요청하느니 그냥 내가 입력하는게 낫고
코드 짜는것도 맨날 쓰레기코드 하나씩 집어넣어서 이상한 버그 만듬. 뭐 계속 에러메세지 넣으면서 고쳐달라고하면 고쳐주긴하는데 대신 새로운 에러가 생김....
대신 기존에 엄두도 못내던걸 시키면 ㄹㅇ 빠르게 잘함
- 클래스 구조 뜯어고치고 리팩토링하기 : 내가하면 일주일 넘게 걸릴 거를 대충 1시간에 처리 가능. 물론 에러는 생기지만 어차피 사람이해도 에러 생기고, 1주일->1시간이니 그 정도는 충분히 감수가능
- 내 게임에 맞는 전용 커스텀에디터나 테스트툴 : 게임구현하느라 바빠서 예전엔 엄두도 못내던건데 3~5분만에 뽑아줌. 에러 좀 있어도 어차피 실제돌아가는 코드는 아니니까 상관없음
전체적으로 그냥 바이브코딩 느낌으로 굴리면 생산성이 왕창 올라가는건 분명함. 내가 직접 코딩하는 것보다 5~10배 빠르지 않을까? 하지만 신뢰도가 ㄹㅇ 낮음
기획자가 프로토타입용으로 만들면 모를까 이런 어디서 터질지 모르는 폭탄코드를 실무에 그대로 쓸 수 있는지 잘 모르겠음
그렇다고 내가 코드 내용을 하나하나 뜯어보면서 공부하는 건 내가 병목이 되어버리는 꼴이라 답이 아닌것 같음.
생산성 생각하면 어차피 허접인 내가 코드짜는거 포기하고 바이브코딩 느낌으로 굴리는게 맞는거 아닐까
반면 생초보가 바이브코딩이 가능하냐...고 물으면 솔직히 부정적임. 대충 말한다고 알잘딱으로 코드 뽑아주진 못해서 하나하나 찍어서 말해줘야하고 그래도 에러가 생김. 에러메세지를 넣어주면 클로드가 어떻게든 해결책을 찾긴하는데 삽질이 너무심함. 돈과 인내심을 쏟아부으면 가능하긴 할 것 같은데. 그시간에 그냥 유니티 공부해서 claude 굴리는게 훨씬 효율적일것 같음
중수이상이 바이브코딩 느낌으로 부려먹으면 최상의 결과가 나올 듯? ㄹㅇ 예전엔 바빠서 못하던 것들을 단시간에 해낼 수 있어서 5~20인 규모 조직에선 생산성 미친듯이 올라갈것 같음 ㄹㅇ 몇일에 하나씩 프로토타입 만드는 조직도 꿀 빨 것 같고. 현업들이 한달에 몇백씩 쏟아붓는다는 이유를 이제야 조금 알 것 같다
아래는 클로드가 뽑아준 Stage 설정용 scriptable object 커스텀 에디터. 3분쯤 걸렸음. 시키지도 않았는데 맨 밑에 그리드 에디터 만든거 만든거보고 깜놀했음
아쉽게도 버튼들은 보기엔 멋있어보이지만 작동안하거나 버그가 있음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 또 에러 복붙하고 고쳐달라고 징징대면 고쳐주기야하겠지
cursor도 이런게 가능한지는 테스트 안해봐서 모르겠음. 커서의 IDE통합때문에 코드리뷰가 편해서 큰 장점이라고 생각했는데 커서쓸때는 이런 생각자체를 못했음
CLAUDE는 터미널에서 굴러가니까 코드 리뷰는 엄청 불편한데 대신 사고의 틀이 고정되는걸 방지하는 의도하지 않은 장점이 있을지도?
claude max 1달 사용끝나면 커서를 다시 써볼 생각임 역체감 들면 claude max가 넘사벽인거고 안들면 그냥 돈지랄인걸로 ㅋ
그럼 초보자 수준에서는 클로드 max 사는거보다 cursor 유료 버전을 더 추천하나요??
초보자도 어느정도 수준이냐가 애매해서... c#도 모르는 수준에서 바이브코딩할거면 클로드 max 가 유일한 선택 아닐까요. 그나마 말귀를 잘알아들어서...대신 돈먹는 하마인건 감안하시고 클로드가 초보자의 언어를 이해를 못할거라서 동일한 오류를 수정해달라고 몇번이고 이래저래 돌려가면서 인내심을 갖고 설명해야할꺼에요. ㄹㅇ 돈과 인내심의 싸움... 유니티엔진 강의나 책을 한두개정도 따라해서 간단한 게임이라도 만들어본 수준이라면 돈많으면 클로드max쓰는게 좋기야하겠지만 아직까지는 굳이??라는 생각이 드네요. 초보가 복잡한 구현을 AI한테 해달라고 할 것도 아니고.....커서는 무료로만써봐서 유료가 어떤지는 모르겠지만 클로드pro쓰는것보다는 커서쪽이 나았던것 같네요.
좀 더 생각해보니 ㄹㅇ c#이나 유니티의 인터페이스를 전혀 이해못하는 수준이면 claude max를 써도 막히는 부분이 생길 수밖에 없겠네요. 일부는 유니티엔진에서 수작업으로 설정해줘야해서..... 결국에 기본적인 공부는 필요한 상황이니 쌩뉴비 바이브코딩은 아직은 불가능할 것 같아요
먼저 귀찮으실수도 있는데 이렇게 자세하고 진지하게 알려주셔서 감사합니다. 어느정도 C# 문법이나 유니티 인터페이스 아주 조금은 아는정도라고 하면 클로드 max는 그나마 말귀를 잘알아들어서 살만 하다는 거군요!! 감사합니다.
바이브코딩할거면 c#문법은 사실 별로 의미없고 유니티 사용법을 아는게 더 중요한것 같네요. 대신 공부는 못하는 단점이 있어요. 그래서 공부 용도면 바이브코딩은 약하더라도 코드를 보기편한 커서가 나을 것 같구요. 취미로 바이브코딩할거면 아닥 클로드max죠. 취미인데 돈 좀 쓰고 스트레스 안받는게 낫잖아요 ㅋㅋㅋ
@불타는키보드 답변 감사합니다! gpt5나 geminiCli는 써보셨나요? 지금 GEMINI CLI도 많이 만족하면서 사용하고있는데 다들 클로드 좋다좋다 하는데 한번 사용해봐야겠네요.
@Indie1(211.210) Cursor도 결제해서 cursor Pro랑 gemini cli Claude Max 써봐야겠네요. 감사합니다!
@Indie1(211.210) gpt5나 gemini cli는 써보지 못했습니다. 주변 평가가 현저하게 개선되지 않는 이상 내년까진 굳이 테스트해보진 않을것 같아요
유니티 빼고 걍 c# 시키면 더 잘하더라