아케이드 장르처럼 게임성이 우선인 경우는 충분히 괜찮다고 생각하는데, 스토리 게임처럼 아이디어나 각본, 기획이 독특하고 주목 받아야 하는 경우에도 이게 괜찮은지 모르겠어서요..!


유출이나 도용 사태가 일어나는 걸 방지하려고 혼자서 고독하게 개발을 이어나가는 게 상당히 힘들 것 같은데, 다들 어떤 식으로 개발 현황을 기록하고 계신지 궁금합니다.