Unity에서 로컬 지원을 위해서
자막 언어 지원을
한국어
일본어
간체
영어
스페인어
이렇게 지원한다고 하면, 특정 폰트를 적용하기 위한 방법이 있을까요
유니티 로컬라이제이션에 각 국가별로 아이콘, 폰트 설정할 수 있지 않나?
난 한국어/ 영어/ 스페인어를 한 폰트 아틀라스로 묶고, 일본어랑 간체는 개별 아틀라스로 구분한다음 fallback으로 연결해둠. 한국어, 일본어, 간체 셋 다 글자양이 어마어마해서 아틀라스 하나로 감당이 어려워. 영어, 스페인어 같은 알파벳 베이스 글자들은 갯수가 얼마 안되서 어디다 끼워넣어도 부담 안됨.
나는 font 바꾸는 스크립트 따로 만들었음
유니티 로컬라이제이션에 각 국가별로 아이콘, 폰트 설정할 수 있지 않나?
난 한국어/ 영어/ 스페인어를 한 폰트 아틀라스로 묶고, 일본어랑 간체는 개별 아틀라스로 구분한다음 fallback으로 연결해둠. 한국어, 일본어, 간체 셋 다 글자양이 어마어마해서 아틀라스 하나로 감당이 어려워. 영어, 스페인어 같은 알파벳 베이스 글자들은 갯수가 얼마 안되서 어디다 끼워넣어도 부담 안됨.
나는 font 바꾸는 스크립트 따로 만들었음