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[사쿠라이 개발 강의 요약 모음집] - 인디 게임 개발 마이너 갤러리

[시리즈] [사쿠라이 개발 강의] 게임 디자인 · [사쿠라이 개발 강의 요약] Hit Stop 일시정지 연출 · [사쿠라이 개발 강의 요약] 스매시 브라더스에서의 Hit Stop 예시 · [사쿠라이 개발 강의 요약]

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  • 사쿠라이는 비교적 어린 나이에 게임 업계로 들어왔다


그런 사쿠라이 주변에 있던 선배나 업계의 선구자들은 시간이 지나며 점점 사라져갔고 많은 사람들이 모습을 감추게 되었다




  • 의외로 다른 업종에서 큰 성공을 거둔 사람들도 많다


게임과 전혀 관계없는 분야에서 혁신적인 일을 하고 있는 사람도 있다


눈에 띄지 않는 일이라도 본인이 만족하는 일을 찾았을 수도 있다




  • 경험이 쌓이면 다른 일을 시작해 보는 것도 자연스러운 일이다


오히려 한 자리에 계속 머무르는 것이 더 드문 일일지도 모른다




  • 각자 자신에게 맞는 자리를 찾아 일하고 각자만의 인생의 길을 걸어가야한다


누구나 자유롭게 길을 선택할 권리가 있고 서로 다른 무대에서 노력하고 있는 것이다


그렇게 과거에서 현재까지 이어져 온 것이라고 생각한다